如何使用C建模继承?

时间:2009-08-06 06:31:21

标签: c oop inheritance

是否可以使用C建模继承?怎么样?示例代码将有所帮助。

编辑:我希望继承数据和方法。仅靠集装箱船无济于事。可替代性 - 使用基类对象工作的任何派生类对象 - 是我需要的。

8 个答案:

答案 0 :(得分:25)

这样很简单:

struct parent {
    int  foo;
    char *bar;
};

struct child {
    struct parent base;
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.base.foo = 2;

但是如果您使用MS扩展(在GCC中使用-fms-extensions标志),您可以使用匿名嵌套struct,它看起来会更好:

struct child {
    struct parent;    // anonymous nested struct
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.foo = 2;     // now it is flat

答案 1 :(得分:10)

你绝对可以用(某种程度上)面向对象的风格来编写C语言。

封装可以通过保持结构的定义来完成 在.c文件中而不是在关联的标头中。 然后外部世界通过保持指向它们来处理你的对象, 并提供接受诸如“方法”之类的指针的函数 你的对象。

类似多态的行为可以通过使用函数指针获得, 通常归入“运营结构”, 有点像C ++对象中的“虚方法表” (或者不管它叫什么)。 操作结构还可以包括其他内容,例如 常量,其值特定于给定的“子类”。 “父”结构可以保持对ops特定数据的引用 通过通用的void*指针。 当然,“子类”可以重复多个级别的模式 继承。

因此,在下面的示例中,struct printer类似于抽象类, 可以通过填写pr_ops结构来“衍生”, 并提供包装pr_create()的构造函数。 每个子类型都有自己的结构,将被“锚定” 通过struct printer通用指针到data对象。 这由fileprinter子类型进行了删除。 可以想象一个基于GUI或插槽的打印机, 无论代码的其余部分如何操作都会被操纵 作为struct printer *参考。

Printer.h中:

struct pr_ops {
    void (*printline)(void *data, const char *line);
    void (*cleanup)(void *data);
};

struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data);
void pr_printline(struct printer *pr, const char *line);
void pr_delete(struct printer *pr);

printer.c:

#include "printer.h"
...

struct printer {
    char *name;
    struct pr_ops *ops;
    void *data;
}

/* constructor */
struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data)
{
    struct printer *p = malloc(sizeof *p);
    p->name = strdup(name);
    p->ops = ops;
    p->data = data;
}

void pr_printline(struct printer *p, const char *line)
{
    char *l = malloc(strlen(line) + strlen(p->name) + 3;
    sprintf(l, "%s: %s", p->name, line);
    p->ops->printline(p->data, l);
}

void pr_delete(struct printer *p)
{
    p->ops->cleanup(p->data);
    free(p);
}

最后,fileprinter.c:

struct fileprinter {
    FILE *f;
    int doflush;
};

static void filepr_printline(void *data, const char *line)
{
    struct fileprinter *fp = data;
    fprintf(fp->f, "%s\n", line);
    if(fp->doflush) fflush(fp->f);
}

struct printer *filepr_create(const char *name, FILE *f, int doflush)
{
    static const struct ops = {
        filepr_printline,
        free,
    };

    struct *fp = malloc(sizeof *fp);
    fp->f = f;
    fp->doflush = doflush;
    return pr_create(name, &ops, fp);
}

答案 2 :(得分:3)

是的,您可以使用"类型惩罚"来模拟C的遗产。技术。这是派生类中基类(struct)的声明,并将派生类型转换为基类:

struct base_class {
  int x;
};

struct derived_class {
  struct base_class base;
  int y;
}

struct derived_class2 {
  struct base_class base;
  int z;
}
void test() {
  struct derived_class d;
  struct derived_class2 d2;

  d.base.x = 10;
  d.y = 20;

  printf("x=%i, y=%i\n", d.base.x, d.y);
}

但是如果要在程序中强制派生派生为基础,则必须在派生结构的第一个位置声明基类:

 struct base *b1, *b2;

 b1 = (struct base *)d;
 b2 = (struct base *)d2;

 b1->x=10;
 b2->x=20;
 printf("b1 x=%i, b2 x=%i\n", b1->x, b2->x);

在此代码段中,您只能使用基类。

我在我的项目中使用这种技术:oop4c

答案 3 :(得分:2)

至少在某种程度上应该是可能的。

你究竟需要建模什么?数据或方法的继承?

修改:这是我发现的一篇简短文章:http://fluff.info/blog/arch/00000162.htm

答案 4 :(得分:2)

由于早期版本的C ++主要是一个转换为C的预处理器,所以它几乎是可能的。

答案 5 :(得分:2)

我在C中使用了一个使用后期绑定方法的对象系统,它允许使用反射进行面向对象。

您可以阅读here

答案 6 :(得分:1)

此链接可能有用 - > link

基本示例如下

 struct BaseStruct
{
  // some variable
}


struct DerivedStruct
{
  struct BaseStruct lw;
  // some more variable
};

答案 7 :(得分:1)

#include <stdio.h> 

///////Class Cobj
typedef struct Cobj{
    int x;
    void (*setptr)(char * s,int val);
    int (*getptr)(char * s);
} Cobj;

void set(char * s,int val)
{
    Cobj * y=(Cobj *)s;
    y->x=val;
}
int get(char * s){
    Cobj * y=(Cobj *)s;
    return y->x;
}
///////Class Cobj
Cobj s={12,set,get};
Cobj x;

void main(void){
    x=s;
    x.setptr((char*)&x,5);
    s.setptr((char*)&s,8);
    printf("%d %d %d",x.getptr((char*)&x),s.getptr((char*)&s) ,sizeof(Cobj));
}