使用带malloc的缓冲区

时间:2012-09-11 14:03:22

标签: c malloc buffer

我正在尝试将三个正方形的2d数组存储到缓冲区中,因此我使用了一个连续的内存块。如果数组大小是rxr,我的公式是:

buffer = (double*) malloc((r + r + r) * sizeof(double *) + 
    (r*r + r*r + r*r) * sizeof(double));

  if(buffer == NULL) {
    printf("out of memory\n");
    return 0;
  }

  for(i = 0, j = 0; i < r; i++) {
    a[i] = &buffer[j];
    j+=r;
  }

  for(i = 0; i < r; i++) {
    b[i] = &buffer[j];
    j+=r;
  }

  for(i = 0; i < r; i++) {
    c[i] = &buffer[j];
    j+=r;
  }

  a = buffer[j];
  b = buffer[j + r];
  c = buffer[j + r + r];

如你所见,我迷路了。 a,b,c,被声明为双指针(意思是指向数组数组的指针),所以我希望每个指针都有一个大小为r的数组,每个元素都指向它自己独立的大小为r的数组。任何想法......

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你把malloc'ing指针与malloc'ing双打本身混淆了。只需分配双打,如:

double* all = (double*) malloc( 3*r*r*sizeof(double));

然后你的实际矩阵在哪里?

double *p1 = all;
double *p2 = &all[r*r];
double *p3 = &all[2*r*r];

请检查一个错误:)但重点是你不需要malloc出来的double *和double。

答案 1 :(得分:2)

所以,如果我理解正确,你想要的是三个r x r数组(abc),但你希望他们三个连续存储;实质上,后备存储将是一个3 x r x r数组。

如果在编译时未知大小r,您在C99或支持可变长度数组的C11实现中工作,则可以执行以下操作:

size_t r = ...;

double (*a)[r] = NULL;
double (*b)[r] = NULL;
double (*c)[r] = NULL;

double (*backing_store)[r][r] = malloc(3 * sizeof *backing_store);
if (!backing_store)
{
  // panic and exit
}

a = backing_store[0];
b = backing_store[1];
c = backing_store[2];

然后,您可以使用abc,就好像它们是r x r数组double一样:< / p>

a[i][j] = ...;
printf("%f\n", b[x][y]);

等。

完成后,您只需要免费backing_store

free(backing_store);

为什么这样做?

表达式backing_store具有类型“指向r的指针 - r的元素数组 - double的元素数组。由于表达式backing_store[i]等效于*(backing_store + i),下标运算符隐式取消引用指针,因此表达式的类型为“r - r的元素数组 - double的元素数组”。每个{ {1}},backing_store[0]backing_store[1]backing_store[2]的{​​{1}} x r数组。

请记住,在大多数情况下,类型为“r - double的元素数组”的表达式被隐式转换(“衰变”)为“指向N的指针” “,它的值是数组中第一个元素的地址。

因此,表达式T从类型“T - backing_store[0]的元素数组 - r的元素数组”转换为“指向r的指针-lelement数组double“,恰好是r的类型,值是第一个子数组的地址(恰好与double相同)。同样,应用下标运算符会隐式取消引用指针,因此a会在backing_store之后提供a[i][j]数组的j元素。

如果i 在编译时已知(即,它是常量表达式),那么程序是相同的,你只是没有声明变量a

r

如果r t支持VLA),然后它会变得有点混乱。在这里,我们将#define R ... double (*a)[R] = NULL; double (*b)[R] = NULL; double (*c)[R] = NULL; double (*backing_store)[R][R] = malloc(3 * sizeof *backing_store); if (!backing_store) { // panic and exit } a = backing_store[0]; b = backing_store[1]; c = backing_store[2]; 视为r的一维数组,并在每个子数组中计算一维下标:

backing_store

同样,完成后你只需要释放double

double *a = NULL;
double *b = NULL;
double *c = NULL;

double *backing_store = malloc(3 * r * r * sizeof *backing_store);
if (!backing_store)
{
  // panic
}

a = backing_store;
b = backing_store + r * r;
c = backing_store + 2 * r * r;    

a[i*r+j] = ...;
printf("%f\n", b[x*r+y]);

不如使用2-d下标那么漂亮,但它应该有效。

答案 2 :(得分:0)

首先,二维数组通常更好地作为数组的数组进行管理,而不是作为指针的指针,除非有特殊的理由使用指针。为此,我们可以这样做:

double (*Memory)[r][r] = malloc(3 * sizeof *Memory);
    // Now Memory points to three r-by-r arrays of double.
double (*a)[r] = Memory[0];
double (*b)[r] = Memory[1];
double (*c)[r] = Memory[2];

但是,如果要使用指向行的指针,则应该为指针分配空间,而不是为元素分配空间。 (如果不这样做,则存在与C标准一致的问题,特别是填充和对齐。此外,您的代码将buffer视为一种类型的数组,double或{{1}但是你需要的地址算法有时需要指向double * [设置元素地址时],有时需要指向double [当设置指针的地址为double时]。)使用指向行的指针,你可以用这个来分配:

double *

然后你可以设置指向行的指针:

double *(*PointerMemory)[r] = malloc(3 * sizeof *PointerMemory);
    // PointerMemory points to three arrays of r elements of pointers to double.
double (*ElementMemory)[r][r] = malloc(3 * sizeof *ElementMemory);