有什么能在C#中实现快速随机访问列表吗?

时间:2012-09-11 13:38:28

标签: c# .net list dictionary hashtable

我找到了OrderedDictionary,但它并没有完全符合我的要求。 OrderedDictionary似乎提供了数据的字典或列表视图,但您无法很好地跨越它们。

E.g。

OrderedDictionary mylist = new OrderedDictionary();

mylist.Add(1, "Hello");
mylist.Add(4, "World");
mylist.Add(7, "Foo");
mylist.Add(9, "Bar");

使用此代码,我可以直接访问mylist[7]并获取"Foo",或者我可以按正确的顺序迭代内容,但我无法快速回答“Foo in the following Foo in清单?“

我想要的是:

mylist.GetNode(7).Next.Value => "Bar"

.NET和C#中是否有可以执行此任务的内容?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用SortedList类(是的,我们必须击败那个叫SortedList这个名字的人。)

static class SortedListExtensions
{
    public static TValue GetNextValueOrDefault<TKey, TValue>(this SortedList<TKey, TValue> list, TKey key)
    {
        var indexOfKey = list.IndexOfKey(key);

        if (indexOfKey == -1)
            return default(TValue);

        if (++indexOfKey == list.Count)
            return default(TValue);

        return list.Values[indexOfKey];
    }
}

var myList = new SortedList<int, string>
{
    { 1, "Hello" },
    { 4, "World" },
    { 7, "Foo" },
    { 9, "Bar" },
};

Console.WriteLine(myList.GetNextValueOrDefault(7)); // "Bar"
Console.WriteLine(myList.GetNextValueOrDefault(9)); // null

答案 1 :(得分:1)

为什么不能只为索引添加一个?

mylist[3] == "Foo";
mylist[3 + 1] == "Bar";

如果数据结构支持随机访问,我就看不出为什么要加入链表样式行为了。

修改

虽然OrderedDictionary可以使用索引以及键see MSDN

否则你可以很容易地添加你自己的'Next'指针:

class DictionaryNode {
  public int? Next { get; set; }
  public string Value { get; set; }
}


// Inside the appropriate class
int? lastKey = null;

void AddItem(int key, string value) {
  mylist.Add(key, new DictionaryNode { Next = null, Value = value });
  if (lastKey.HasValue) {
    mylist[lastKey].Next = key;
  }
  lastKey = key;
}

答案 2 :(得分:0)

丑陋,但你可以像这样快速地做到这一点:

OrderedDictionary mylist = new OrderedDictionary(); 
mylist.Add(1, "Hello"); 
mylist.Add(4, "World"); 
mylist.Add(7, "Foo"); 
mylist.Add(9, "Bar");

int key = 7;
Console.WriteLine("value: " + mylist[key as object]);
var nextKeys = mylist.Keys.Cast<int>().Where(i => i > key);
if (nextKeys.Count() == 0)
    Console.WriteLine("next value: (none)");
else
    Console.WriteLine("next value: " + mylist[nextKeys.Min() as object]);