在发动机的某个位置分离一个精灵

时间:2012-09-09 08:58:21

标签: android andengine game-engine

我正在使用AndEngine开发游戏。在那里我想分离动作发生时动态附加到场景中的精灵。如何解决它?假设你有精灵的X和Y坐标。

提前致谢

1 个答案:

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使用Sprite.detachSelf()方法从场景中分离精灵。