标签: android andengine game-engine
我正在使用AndEngine开发游戏。在那里我想分离动作发生时动态附加到场景中的精灵。如何解决它?假设你有精灵的X和Y坐标。
提前致谢
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使用Sprite.detachSelf()方法从场景中分离精灵。