成功分离精灵后仍然会调用onAreaTouch

时间:2012-07-30 05:50:10

标签: android opengl-es-2.0 sprite andengine

这是我在Scene上添加精灵的代码。

    for (int i = 3; i <= cage.getDirtMeter(); i++) {
        Sprite dirtSprite = new Sprite(0, 0, Main.dirtTextureRegion,
                mainActivity.getVertexBufferObjectManager()) {
            @Override
            public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent,
                    float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {
                removeDirt(this);
                return true;
            }
        };
        float x = Utility.getRandomXWithinCamera(dirtSprite);
        float y = Utility.getRandomYWithinCamera(dirtSprite);

        dirtSprite.setPosition(x, y);
        this.registerTouchArea(dirtSprite);
        attachChild(dirtSprite);
    }

这是我的removeDirt方法

public void removeDirt(final Sprite sprite) {
    synchronized (this) {
        if (CoolDown.getSharedInstance().checkValidity()) {
            if (isCleanSelected) {
                Log.d("detach", "Calling remove dirt");
                cage.removeDirt();
                mainActivity.runOnUpdateThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        /* Now it is save to remove the entity! */
                        if (MainMenuScene.this.detachChild(sprite)) {
                            Log.d("detach", "detached Successfuly!");
                        }
                    }
                });
                updateMetersUI();
            }
        }
    }
}

在调用removeDirt后,sprite在屏幕上不可见,但是仍然会调用onAreaTouch上的精灵,即使精灵正在被成功解除。知道如何从场景中完全删除精灵。谢谢。我也试过

 sprite.setVisible(false);
 sprite.clearEntityModifiers();
 sprite.setIgnoreUpdate(true);
 sprite.clearUpdateHandlers();
 sprite.reset();
 sprite.detachSelf();

但之后仍然会调用onAreaTouch。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要从场景取消注册Sprite的触控区域。 例如

yourScene.unregisterTouchArea(yourSprite);