我正在尝试编写一个处理输入参数并从线程组中的线程返回值的函数。
我的示例课程:
// includes...
class MyClass(int id)
{
thread_id = id;
i = id* 5;
b = false;
}
void resetCounter(int j){
i = j * 5;
}
int getId(){
return id;
}
bool getBool(){
return b;
}
void DoWork(){
while( i > 0 ){
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(i));
i--;
}
b = true; // DoWork will in the real code be able to return false!
}
private:
bool b;
int i;
int thread_id
};
boost::threadgroup threads;
例子代码:
bool exist = false;
for(int i=0;i<4;i++){
// first check if thread id exist (possible)?
// If so don´t create a new thread but reset the counter!
if(exist){
// in current thread call reset "i" (w.resetCounter(i))
}else{
MyClass m(i);
boost::function<void()> thread_func = boost::bind(&MyClass::DoWork, &m);
threads.create_thread(thread_func);
}
}
我想遍历线程,并能够检查DoWork是否返回true。
我该如何实现?
答案 0 :(得分:0)
首先,使用thread_group
,您无法迭代线程对象。因此,如果这是您想要的,请考虑将线程对象存储在其他容器中。
此外,您不能轻易等到一个线程完成,但如果您不介意使用特定于Windows的API,则可以使用WaitForMultipleObjects
执行此操作。
但是,我建议你重新设计你的应用程序,以避免这些技巧。