标签: three.js particle-system
我有一个用于生成背景恒星的粒子系统 - 我用相机跟踪它的位置但有时候,星星会比它们本身作为背景的物体更接近。
有没有办法强制粒子系统始终在我的场景中的其他网格后面渲染(几乎作为背景壁纸 - 但随着旋转移动)?
非常感谢。
答案 0 :(得分:2)
这相对容易。
瞧,你有一个总是留在场景中的粒子系统。
http://jsfiddle.net/vuQ9R/10/