使用cocos2dx配置android项目

时间:2012-09-06 11:52:09

标签: android eclipse cocos2d-iphone cocos2d-x

我用c ++完成了一个cocos2dx iOS项目。现在我想将它导出到android。我已经阅读了Ray Wenderlich tutorial来配置eclipse和我需要的所有sdks。我的示例项目工作正常,所以我从端口开始。

为了开发iOS项目,我们做了一个小框架来帮助我们在等距游戏中与cocos2d进行通信。第一个问题出现在框架导入中,我应该怎么做?在Xcode中我们有一个标题搜索文件夹,递归搜索文件夹和内部文件夹中的所有标题,这与配置eclipse类似吗?

主要项目和图书馆使用booth库,我应该如何将它导入eclipse?作为包含路径?

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