如果在DbContext之外更改实体(是一个分离的实体),我在更新实体方面遇到了一个小问题。如果我附加修改后的实体,则其状态不会被修改。
我的代码如下所示:
var specificationToSave = GetSpecificationFromTmpStore(userSessionGuid);
using (var context = DataContextFactory.GetDataContext())
{
// this works for update, if I change the values inside the context while debugging
// but it breaks with new entities
context.Specifications.Attach(specificationToSave);
// this works for insert new entities, modified entities will be saved as new entities
context.Specifications.Add((specificationToSave);)
context.SaveChanges();
}
我知道NHibernate,它的方法是SaveOrUpdate。如果更新或插入实体,NHibernate会因为值而决定。
使用EF 4.x以及在DbContext之外修改的实体执行此操作的最佳做法是什么? 如何告诉EF该实体处于修改状态?
答案 0 :(得分:23)
在附加实体后,您还需要告诉EF实体是modified。
context.Entry(specificationToSave).State = EntityState.Modified;
或者,您可以在重新附加之后对实体进行更改,例如见MVC3 with EF 4.1 and EntityState.Modified
修改强>
您可以将泛型与DbSet一起使用 - 无论是类还是方法 - 如下所示:
public void Update<TEntity>(TEntity entity)
{
DbContext.Set<TEntity>().Attach(entity);
DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
DbContext.SaveChanges();
}
编辑:用于更新已分离的父/子图
为了更新效率和性能不重要的简单/浅层父子关系,简单地删除所有旧孩子并重新插入新孩子是一个简单(虽然难看)的解决方案。
但是,对于更有效的方案,要求我们遍历图表,检测更改,然后添加新插入,更新现有,忽略未更改,并从Context
删除已删除的项目。
Slauma展示了一个很好的例子of this here。
您可能希望使用GraphDiff,这可以为您完成所有这些工作!
答案 1 :(得分:0)
对于断开连接的实体,我发现了这个 solution。
用于查找现有实体的更改:
var existing = context.Find<Item>(1);
if (existing != null)
{
context.Entry(existing).CurrentValues.SetValues(changed);
}
之后它的 EntityState 将是 Modified
,但仅限于有实际更改的地方。
我在单元/集成测试中所做的完整示例:
await using var context1 = new MyContext(new DbContextOptionsBuilder().UseSqlite("Data Source=demo.db").Options);
await context1.Database.EnsureDeletedAsync();
await context1.Database.EnsureCreatedAsync();
await context1.Items.AddAsync(new Item
{
Id = 1,
Name = "Something to start with"
});
await context1.SaveChangesAsync();
await using var context2 = new MyContext(new DbContextOptionsBuilder().UseSqlite("Data Source=demo.db").Options);
var existing = context2.Find<Item>(1);
var entry = context2.Entry(existing);
entry.CurrentValues.SetValues(new Item
{
Id = 1,
Name = "Something to start with"
});
entry.State.Should().Be(EntityState.Unchanged);
entry.CurrentValues.SetValues(new Item
{
Id = 1,
Name = "Updated now."
});
entry.State.Should().Be(EntityState.Modified);