这很奇怪,因为我的app中没有使用任何opengl!
我得到了这个堆栈跟踪(感谢ACRA):
java.lang.RuntimeException: eglConfig not initialized
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:582)
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:518)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1300)
at android.view.ViewRootImpl.handleMessage(ViewRootImpl.java:2442)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4575)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:789)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:556)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
一些线索:
所有报告都有一些共同之处:
知道发生了什么事吗?
答案 0 :(得分:3)
在google中查找“cm_tenderloin”,我发现它是hp里脊肉的氰基模型。
也许他们实现了一个家庭替代品,用openGl做渲染堆栈。我想知道我的小部件是否是唯一受苦的小部件。
我仍然不知道每个报告如何为同一设备设置不同的屏幕尺寸。我的未知Widget被这个家庭替代品的开发者使用的机会是多少,他正在模仿各种屏幕尺寸? (接近于零)
编辑 -
我发现post表示此问题与我的代码无关,而是与rooted / modded设备中的驱动程序安装错误。