HLSL XNA纹理定位

时间:2012-09-05 10:12:53

标签: model xna textures hlsl

我想在我的模型上的某个位置放置纹理。我不知道我是否需要在HLSL或我的xna项目中执行此操作。我怎么能做到这一点。任何人都可以让我走上正轨吗?

编辑:我想要创建的是一个功能,所以我可以加载纹理(如徽标)并将其放在汽车上。所以我需要设置位置(probaly在hlsl中)。我想把它画在一个令人兴奋的模型上。我知道我想把它放在网格上。并可以将纹理放置到选定的网格。但是我想在网格的某个部分上绘制纹理而不是在整个网格上绘制纹理

1 个答案:

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通过建模程序最简单。让模型看起来如何,然后只需加载并将其绘制为MSDN tutorials指示。