使用Java / Android测量下载速度

时间:2012-09-03 18:34:49

标签: java android networking 3g

我正在开发一款Android应用,我需要尽可能准确地测量当前连接的下载速度。这是我到目前为止找到的最好的方法(基本上我启动一个计时器,开始从快速服务器下载Linux发行版,下载大约200千字节,然后停止计时器并检查已用时间和下载的总字节数):

try{                
    InputStream is = new URL("http://www.domain.com/ubuntu-linux.iso").openStream();
    byte[] buf = new byte[1024];
    int n = 0;              
    startBytes = TrafficStats.getTotalRxBytes(); /*gets total bytes received so far*/
    startTime = System.nanoTime();
    while(n<200){
        is.read(buf);
        n++;                
    }
    endTime = System.nanoTime();
    endBytes = TrafficStats.getTotalRxBytes(); /*gets total bytes received so far*/
    totalTime = endTime - startTime;
    totalBytes = endBytes - startBytes;
}
catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
}   

之后我只需要将所传输的字节数除以所需的时间,它将以bps为单位给出下载速度。

问题: 这种方法准确吗? 你知道一个更好的吗?

非常感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这里有一些可能的问题:

  1. 如果您希望在任意设备上实时执行此操作(在实验室环境中),则需要遵循Jeffrey的建议,因为其他应用程序可能会消耗{{}所报告的带宽。 1}}。

  2. 这会测试此主机的下载速度。如果这是你要与“真实的东西”进行沟通的主持人,那很酷。或者,如果您只是一般需要了解下载速度,那就没关系。但测试站点A的下载速度并假设它对站点B是准确的将是不可靠的,因为站点A和站点B可能甚至不在同一个大陆。

  3. 如果您希望这么做,您正在测试的主机的所有者可能会因带宽费用,过多的日志条目等而受到轻微的不满。理想情况下,您只会针对您拥有的内容执行此操作

  4. 对于计量数据计划,200KB可能会激怒设备所有者。

  5. 所有关于互联网访问的标准警告(例如,服务器可能已关闭)和移动设备(例如,用户可能从WiFi启动并移出范围,大幅改变您的下载能力)都适用。

  6. 所有这一切,下载是衡量下载速度的唯一真正方法。

答案 1 :(得分:2)

使用以下代码。我用它来测量下载速度。 您无需保存文件以便测量下载速度。您也可能不需要使用OkHttp。我使用它是因为它在我们的项目中使用过。

    String downloadURL = "http://test.talia.net/dl/1mb.pak";

    MediaType FILE = MediaType.parse("multipart/form-data;");

    OkHttpClient downloadClient = new OkHttpClient().newBuilder()
            .build();

    Request download = new Request.Builder()
            .url(downloadURL)
            .build();

    downloadClient.newCall(download).enqueue(new Callback() {
        @Override
        public void onFailure(Call call, IOException e) {

        }

        @Override
        public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
            if(response!=null) {
                long startTime = System.currentTimeMillis();
                InputStream is = response.body().byteStream();
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
                long size = 0;
                int red = 0;
                byte[] buf = new byte[1024];
                while ((red = bis.read(buf)) != -1) {
                    size += red;
                }
                long endTime = System.currentTimeMillis();
                double rate = (((size / 1024) / ((endTime - startTime) / 1000)) * 8);
                rate = Math.round( rate * 100.0 ) / 100.0;
                String ratevalue;
                if(rate > 1000)
                    ratevalue = String.valueOf(rate / 1024).concat(" Mbps");
                else
                    ratevalue = String.valueOf(rate).concat(" Kbps");
                if(is!=null) {
                    is.close();
                }
                if(bis!=null) {
                    bis.close();
                }
                Log.d("download", "download speed = " + ratevalue);
            }
        }
    });

答案 2 :(得分:0)

有许多采样方法,没有一种“真实”的速度。您可以检查以下标准,以使您更好地了解推荐的方法:

https://itu.int/en/ITU-T/C-I/Pages/IM/Internet-speed.aspx

https://itu.int/itu-t/recommendations/rec.aspx?rec=q.3960

https://itu.int/ITU-T/recommendations/rec.aspx?rec=14125

https://tools.ietf.org/pdf/rfc6349.pdf

您建议的代码使用1个线程测试速度。不建议使用这种方式,因为它不会最大化Internet连接的全部容量。大多数标准建议使用多线程测试。

您还可以使用我们的Android SDK,该SDK应该可以满足您的要求并符合ITU标准:

https://github.com/speedchecker/speedchecker-sdk-android