在我的应用程序中我正在下载从URL获取的图像。这里的问题是它需要太长时间。图像被压缩,只有9公里大。我正在下载50个,所以让我们说应用程序正在下载500kByte的图像。这应该很快,对吗?嗯,事实并非如此。我有时会在加载之前等待20秒。什么花了那么久?我有一个非常简单的方法来下载图像。这是
int downloadingImages = getDownloadImageCount();
System.out.println(downloadingImages);
if(downloadingImages == 0){
for(int c = downloadingImages; c < 50; c++){
try{
bitmapArr[c] = getBitmapFromURL(imageURLArr[c]);
setDownloadImageCount(50);
publishProgress(c);
} catch (FileNotFoundException f1){
Log.v("FileNotFoundException", "Bitmap konnte nicht geladen werden");
} catch(NullPointerException e){
} catch (IllegalStateException ie){
}
setDownloadImageCount(50);
}
}
这是getBitmapFromUrl函数
public static Bitmap getBitmapFromURL(String src) throws FileNotFoundException {
try {
//Downloading the image
URL url = new URL(src);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
try{
//Saving the image to a bitmap and return it
InputStream input = connection.getInputStream();
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);
return myBitmap;
//Catch Exception if file not found
} catch(FileNotFoundException ffe){
Log.v("FileNotFoundException", "getBitmapFromURLMethod");
return null;
}
//Catch Exception if error at input and output
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
我的意思是,那里花了那么久?我怎样才能提高速度。我稍后会使用cahing图像,但仍然...我的意思是它是500kbs并且需要很长时间。那是为什么?
答案 0 :(得分:2)
它完全自然需要一段时间。对于每个图像,您从URL加载一个新的HTTP请求(即请求被发送到服务器并响应)。
这是网络上往返时间的50倍(甚至不包括服务器响应的时间)。检索后,您应该在本地缓存图像。
答案 1 :(得分:2)
此过程中最长的一步可能是向服务器发送请求并等待它响应,并且您将重复此步骤50次。你有能力修改服务器吗?如果是这样,请考虑添加一个动作,让您一次下载所有50个图像(可能将它们放入zip文件,然后在客户端解压缩。)
答案 2 :(得分:0)
尝试将InputStream包装到BufferedInputStream
BufferedInputStream bs = new BufferedInputStream(input);
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);