Android中的动画具有更大的灵活性和更好的性能

时间:2012-09-03 12:25:08

标签: android android-animation

我需要一个字幕文本动画(文本从屏幕的一侧移动到另一侧),所以我将动画类子类化(在谷歌上搜索一些教程并复制和粘贴)并使其工作。但动画看起来不够流畅。虽然可能有一些我不了解动画的技术,但我想知道如果我需要精确控制和更好的性能,我是否应该了解制作动画的任何高级方法(例如OpenGL)?

顺便说一句:
1.这个动画是我的应用程序的核心,所以我需要它完全自定义(移动速度控制,ontouch事件支持等)
2.我想把动画放在一个活动上,因为我需要一些菜单和弹出窗口,如果没有我认为的活动就很难绘制(也许我错了,因为我是android dev的新手)。

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