标签: opencv perspective
我墙上有一张图片。我想自己创建3D透视图。假设图像上的点,摄像机位置,摄像机的方向,我该怎么做才能获得与原始图像一起玩的三维透视矩阵?
据我所知,我可以使用相机的方向来计算3d旋转矩阵,但我不知道如何计算后续的投影矩阵......
我遇到了this link(参见透视投影部分),但我不明白投影后发生了什么。摄像机位置和观察者位置有什么区别?
非常感谢。
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使用openGl及其开放示例来解决您的问题。
在下面的链接中有很好的样本来展开3d重建: http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html
祝愿有用