我已经阅读了几篇关于绘制液体的互联网文章。它们指的是采用位图,模糊它然后应用阈值。从我可以确定它看起来可能是某种类型的颜色替换。这是真的吗?
我没有看到任何名为“threshold”的android位图或paint方法。所以我的问题是“什么是位图阈值”和/或“android是否具有等效功能?”
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我想我明白你在说什么。想象一下,有几个圆圈的图像彼此接近(但不一定要接触)。当图像变得模糊时,新图像的模糊部分可能会触摸,合并,并且通常看起来像无定形的流体。对图像进行阈值处理时,可以有效地选择饱和度值,低于该值时将丢弃所有图像数据。
因此,例如,如果要将图像阈值设置为50%,则将保留大于50%的所有RGB像素值。所有其他人都被丢弃。在这种情况下,阈值函数将红色,绿色和蓝色相加并除以3.如果该值大于0xFF / 2,则保留像素。
设置图像模糊程度以及阈值水平将导致图像看起来或多或少的连接。
这code看起来很有趣: