我正在使用Cocos2D进行简单的游戏。用户可以触摸并跟踪小移动物体的路径。然后对象遵循路径。这类似于飞行控制游戏机制。
我怎样才能像这样移动对象。请帮助我摆脱这个问题。任何示例代码或教程都会对我有所帮助。
答案 0 :(得分:0)
在touchesEnded / touchesMoved方法中尝试执行此操作:
UITouch *touch = [touches anyObject];
if (touch) {
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
CGPoint convertedPoint = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
id animation = [CCMoveTo actionWithDuration:0.1 position:convertedPoint];
[playerShip runAction:animation];
}