我在使用以下代码时遇到了一些问题。基本上这包含在图像上传器中。因此,一旦上传程序完成其回调,就会执行以下代码:
var c = canvas.getContext('2d');
var logoImage = new Image();
logoImage.onload = function() {
c.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
c.drawImage(logoImage, 0, 0, 200, 300); // i've simplified this call...
}
logoImage.src = "/path/to/" + fileName;
所以这是第一次。但我预计它也会随后发挥作用。因此,当上载另一个图像时,将清除画布并绘制该图像。相反,所发生的是画布被清除但没有进一步的绘图......
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
替换
c.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
使用:
canvas.width=canvas.width;