Andengine ParticleSystem作为Livewallpaper问题

时间:2012-08-29 17:47:24

标签: andengine live-wallpaper particles

首先,我会在这里发布链接,其中所有内容都已由另一个人描述 http://www.andengine.org/forums/gles2/particle-system-in-live-wallpaper-t8035.html

嗯,问题是,我将ParticleSystem设置为livewallpaper,然后在手机进入睡眠状态后唤醒他,所有粒子都会立刻产生。忽略MaxRate和MinRate,获取代码中设置的最大粒子数,并生成可能的maxparticles。

但总是不会发生,有时只会发生。在2天内,它做了3次。

知道可能出现什么问题吗?

知道和引擎的人的问题。

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