Node.js什么时候有意义使用异步?

时间:2012-08-29 16:34:17

标签: javascript node.js asynchronous libuv

我问自己什么时候与node.js上的回调异步是有意义的。 当我使用I / O,数据库和其他所有阻塞或其他代码时,它是否有用?

例如,我有一个棋盘游戏的“layouter”。它使用给定的json布局创建一个板实例。我理解为I / O(读取json布局文件)使用async是有意义的,因为这会阻塞。 例如,使用foreach循环是什么? 它应该是异步的吗?底层的libuv是否以任何方式从中获利?

以下是版本 async lib:

/*jshint node: true, strict: true, globalstrict: true*/
"use strict";

// Imports
var fs = require('fs');
var async = require('async');
var Figure = require('../models/figure.js');
var Field = require('../models/field.js');
var Board = require('../models/board.js');

/**
 * @param {Board} board
 * @param {Array} template
 * @param {string} owner
 * @param {function(Error)} callback
 */
var createFigures = function (board, template, owner, callback) {
    async.forEach(template, function (data, done) {
        var figure = new Figure(owner, data.kind);
        board.setFigure(data.x, data.y, figure);
        done();
    }, callback);
};

/**
 * @param {Board} board
 * @param {Array} fields
 */
var createFields = function (board, fields, callback) {
    async.series([
        function(done) {
            for (var x = 0; x < board.getSize().x; x++) {
                for (var y = 0; y < board.getSize().y; y++) {
                    var field = new Field(true, false);
                    board.setField(x, y, field);
                }
            }
            done();
        }, function(done) {
            async.forEach(fields, function(data, iteratDone) {
                var field = new Field(data.passable, data.corner);
                board.setField(data.x, data.y, field);
                iteratDone();
            });
            done();
        }
    ], callback);
};

/**
 * @param {{
 *  ....
 */
var build = function (layoutObj, callback) {
    var board = new Board(layoutObj.name, layoutObj.size.x, layoutObj.size.y);

    async.parallel([
        function (done) {
            createFigures(board, layoutObj.figures.white, Figure.owners.white, done);
        },
        function (done) {
            createFigures(board, layoutObj.figures.black, Figure.owners.black, done);
        },
        function (done) {
            createFields(board, layoutObj.fields, done);
        }
    ],
        function (err) {
            callback(err, board);
        }
    );
};

/**
 * @param string layoutPath
 * @param {function(Error, )} callback
 * @return {Board}
 */
var generateBoardWithLayout = function (layoutPath, callback) {
    async.waterfall([
        function(done) {
            fs.stat(layoutPath, function(err, stats) {
               done(null, stats);
            });
        }, function(stats, done) {
            if (stats.isFile()) {
                var jsonData = '';
                fs.readFile(layoutPath, function(err, data) {
                    jsonData += data;
                    done(null, jsonData);
                });
            } else {
                done(new Error("There is no '" + layoutPath + "'"));
            }
        }
    ], function(err, jsonData) {
        build(JSON.parse(jsonData), callback);
    });

};

module.exports.build = build;
module.exports.generateBoardWithLayout = generateBoardWithLayout;

那就是版本没有的异步链接

/*jshint node: true, strict: true, globalstrict: true*/
"use strict";

// Imports
var Figure = require('../models/figure.js');
var Field = require('../models/field.js');
var Board = require('../models/board.js');

/**
 * @constructor
 */
function Layouter() {

}

Layouter.generateBoardWithLayout = function(layoutPath) {
    var fs = require('fs');

    var jsonData = fs.readFileSync(layoutPath);
    if (!jsonData) {
        throw new Error("There is no '" + layoutPath + "'");
    }

    return new Layouter().build(JSON.parse(jsonData));
};

Layouter.prototype = {

    /**
     * @param {{
     *     ....
     */
    build: function (layoutObj) {
        var board = new Board(layoutObj.name, layoutObj.size.x, layoutObj.size.y);

        this.createFigures_(board, layoutObj.figures.white, Figure.owners.white);
        this.createFigures_(board, layoutObj.figures.black, Figure.owners.black);
        this.createFields_(board, layoutObj.fields);

        return board;
    },

    /**
     * @param {Board} board
     * @param {Array} template
     * @param {string} owner
     * @private
     */
    createFigures_: function (board, template, owner) {
        template.forEach(function (data) {
            var figure = new Figure(owner, data.kind);
            board.setFigure(data.x, data.y, figure);
        });
    },

    /**
     * @param {Board} board
     * @param {Array} fields
     * @private
     */
    createFields_: function (board, fields) {
        for (var x = 0; x < board.getSize().x; x++) {
            for (var y = 0; y < board.getSize().y; y++) {
                var field = new Field(true, false);
                board.setField(x, y, field);
            }
        }

        fields.forEach(function (data) {
            var field = new Field(data.passable, data.corner);
            board.setField(data.x, data.y, field);
        });
    }

};

module.exports = Layouter;
module.exports.generateBoardWithLayout = Layouter.generateBoardWithLayout;

谢谢你的时间!

问候, 马库斯

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来你只是在没有做任何I / O的情况下创建新的对象实例,在这种情况下,你不必要地使代码变得复杂,这很难看。您只能在最后一个回调函数中继续您的程序,这会将您的整个流程限制为一个大的异步调用。

通常情况下,您的程序流程不应该依赖于先前的异步回调来执行代码

createFigure();  
createField();

两者都是一个异步调用,如果createField中的某些东西依赖于createFigure首先被执行,在这种情况下行为是未定义的。通常,除非您正在进行阻止操作,否则不要使用异步

答案 1 :(得分:0)

我认为你错过了Node.js中异步性背后的想法。它不是关于使用async包(它只是可以与Node一起使用的npm包,而不是Node的内部包),而是关于以异步方式处理外部进程。例如当你查询数据库时,你可能会在等待结果时做很多事情,这就是交易。

如果你的代码没有查询任何外部进程,但它只是简单的JavaScript,那么使用单个进程就无法直接从异步性中受益(Node.js是单线程的),你可以做的就是将一些工作委托给不同的过程并与之通信(参见child_process.fork)。