Xcode 4.4使用GCC与LLVM在C ++中使用Lion不一致的换行符

时间:2012-08-27 18:59:27

标签: xcode standard-library llvm-clang libc++

我多年来一直使用以下代码来消耗cin up中的字符并包括下一个换行符。

void skip_rest_of_line()
{
    while (cin.get() != '\n') {}
}

我会在捕获异常并清除cin状态后调用它,如:

catch (Error& error) {
    cout << error.msg << endl;
    cin.clear();
    skip_rest_of_line();
    }

cin的下一次读取会将剩余的换行符作为空格跳过。

我刚刚在Lion下改为Xcode 4.4.1。使用LLVM GCC 4.2 GNU ++ 98,libstdc ++(GNU C ++标准库),它的工作方式与以往一样。

但是使用Apple LLVM Compiler 4.0,c ++ 11,libc ++(支持C ++ 11的LLVM C ++标准库),看起来识别换行符存在多个问题。与上面相同的代码需要第二次返回击键来满足循环!替代方案中出现了同样的问题:

cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');

最后,在while循环中使用getchar而不是cin.get()就像它一直一样!

这是libc ++中的错误吗?或者我在Xcode或C ++ 11中遗漏了什么?

对Howard Hinnant的回应,这是一个小小的测试案例,展示了图片中没有任何例外等情况:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
 for(int count = 0; count < 2; count++) {
    cout << "ready for input: " << endl;
    int i;
    vector<int> v;
    while(cin >> i) {
        v.push_back(i);
        if(i == 3) {
            while(cin.get() != '\n') {}
            break;
            }
        }
    for(auto it = v.begin(); it != v.end();  ++it)
        cout << *it << ' ';
    cout << endl;
}

cout << "done" << endl;
return 0;

}

它读取并保存int,直到它保存为3,然后它通过下一个换行读取并丢弃,然后重复整个事情,这样你就可以看到3之后的东西从输入流中被丢弃了。使用Xcode 4.4.1 Lion和GNU ++ 98 || GNU ++ 11,libstd ++,当我放入这两行时,我得到了我所期望的,每行都以空格后跟RETURN键击:

1 2 3 4 5 
6 7 8 3 

然后我进入Xcode的输出窗口:

ready for input: 
1 2 3 4 5 
1 2 3 
ready for input: 
6 7 8 3 
6 7 8 3 
done

但是对于C ++ 11,libc ++,第一行没有任何反应,直到我输入两行输入后的SECOND RETURN按键,但仍然发生了正确的丢弃。因此,每个输入行之后的额外空间是第二次击键的样子。

ready for input: 
1 2 3 4 5 

1 2 3 
ready for input: 
6 7 8 3 

6 7 8 3 
done

使用上面的cin.ignore调用而不是cin.get()周围的while循环会发生同样的行为。所以问题是“为什么需要第二次RETURN击键?”

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

认为这是Lion上的libc ++中的一个错误,并修复了Mountain Lion。但如果没有完整的测试用例,很难确定。

更新

感谢测试用例。狮子确认错误并修复山狮。