我一直在尝试学习unix网络编程,所以我尝试编写客户端/服务器程序,客户端发送消息,服务器返回转换为大写字母的消息。
当我运行服务器并将客户端连接到我自己的机器并发送一些测试字符串时,它可以正常工作,直到我之前输入的内容被写入屏幕。
我怀疑它与缓冲区有关。这是我启动服务器后运行的示例:
可以@ ubuntu:〜$ cd桌面
可以@ ubuntu:〜/ Desktop $ ./tcpuppcli 127.0.0.1
输入要回显的字符串:test
回声响应:TEST
输入要回显的字符串:string2
回声响应:STRING2
输入要回显的字符串:string3
回声响应:STRING3
输入要回显的字符串:aaaaaaaaafsfagd
回声响应:AAAAAAAAAFSFAGD
输入要回显的字符串:gdsgsg
回声响应:GDSGSG
AAFSFAGD ----------->!这是来自前一个输入的字符的奇怪行!
输入要回显的字符串:^ C
可以@ ubuntu:〜/ Desktop $
服务器和客户端的代码如下:
// methods with prefix w_ are just error checking wrappers from UNP by Stevens
// server
#include "socketwrap.h" // headers necessary and constants like MAXLINE
#include <ctype.h>
void sigchld_handler( int sig);
void str_upper( int connfd);
void toUpperCase( char buffer[], int length);
int main( int argc, char** argv)
{
int listenfd;
int connfd;
pid_t childpid;
struct sockaddr_in serverAddress;
struct sockaddr_in clientAddress;
socklen_t length;
struct sigaction sa;
// Create the socket
listenfd = w_socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Clear the serverAddress structure
bzero( &serverAddress, sizeof( serverAddress));
// Set up the serverAddress structure
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY);
serverAddress.sin_port = htons( 11979);
// Bind the socket to a well-defined port
w_bind( listenfd, (struct sockaddr*) &serverAddress, sizeof( serverAddress));
// Start listening for connections
w_listen( listenfd, BACKLOG);
// Handle any zombie children by using a signal handler
sa.sa_handler = sigchld_handler;
sigemptyset( &sa.sa_mask);
sa.sa_flags = SA_RESTART;
if( sigaction( SIGCHLD, &sa, NULL) == -1)
{
perror( "signal error");
exit( 1);
}
printf( "Waiting for connections...\n");
while( 1)
{
length = sizeof( clientAddress);
connfd = w_accept( listenfd, ( struct sockaddr*) &clientAddress, &length);
if( connfd < 0)
{
if( errno == EINTR)
{
continue; // back to while
}
else
{
perror( "accept error");
exit( 1);
}
}
printf( "Obtained connection...\n");
childpid = fork();
if ( childpid == 0) /* child process */
{
w_close( listenfd); /* close listening socket */
str_upper( connfd); // process the request
exit( 0);
}
w_close( connfd); /* parent closes connected socket */
}
}
void sigchld_handler( int sig)
{
while( waitpid( -1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
void str_upper( int connfd)
{
char buffer[MAXLINE];
while( read( connfd, buffer, MAXLINE - 1) > 0)
{
toUpperCase( buffer, strlen( buffer));
write( connfd, buffer, strlen( buffer));
}
}
void toUpperCase( char buffer[], int length)
{
int i;
for( i = 0; i < length - 1; i++)
{
buffer[i] = toupper( buffer[i]);
}
}
// client
#include "socketwrap.h"
void str_cli( int connfd);
int main( int argc, char** argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in serverAddress;
if( argc != 2)
{
printf( "Invalid argument count\n");
printf( "Correct usage: tcpcli4 <IPaddress>\n");
exit( 1);
}
sockfd = w_socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero( &serverAddress, sizeof( serverAddress));
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons( 11979);
if( inet_pton( AF_INET, argv[1], &serverAddress.sin_addr) <= 0)
{
perror( "inet_pton error");
exit( 1);
}
w_connect( sockfd, ( struct sockaddr*) &serverAddress, sizeof( serverAddress));
str_cli( sockfd);
exit( 0);
}
void str_cli( int connfd)
{
char buffer[MAXLINE];
printf( "Enter the string to echo: ");
while( fgets( buffer, MAXLINE, stdin) > 0)
{
// Send string to echo server, and retrieve response
write( connfd, buffer, strlen( buffer));
read( connfd, buffer, MAXLINE - 1);
// Output echoed string
printf( "Echo response: %s\n", buffer);
printf( "Enter the string to echo: ");
}
}
如果您需要其他信息或有任何不清楚的地方,请通知我
感谢所有回复
答案 0 :(得分:2)
read()
未向字符串添加'\0'
终结符,因此strlen()
调用的结果未定义明确。您需要使用read()
的返回值(将其存储在变量中,不要只为> 0
测试它然后扔掉它)以了解字符串的长度。
它似乎正常工作了一段时间,但是当它未初始化时,它只是在缓冲区中的'\0'
的运气。在读取循环之前使用memset(buffer, 'X', sizeof buffer)
进行尝试,您将获得更早的失败。
答案 1 :(得分:0)
除了Alan Curry指出的\0
问题,不要忘记TCP 不是面向消息的传输,它是 stream 定向的
绝对没有保证一端的单个write
会在另一端产生一个read
。事实上,在某些情况下,它确保不会发生。
您应该在数据包中加入某种形式的结构或分界,以指示下一个数据块的长度。在这种情况下,一个好的将是一个包含字符串长度的32位整数,打包为四个字节。网络协议通常以“大端”格式(又称“网络订单”)发送此类内容,因此您可以使用htonl()
转换发送时的值,ntohl()
在收据上。
在发送方,您可以使用writev()
将长度值和数据本身合并到一个系统调用中。在接收方,只需使用read()
获取长度,然后使用第二个read()
来读取那么多数据。
另外,请不要忘记任何 read()
或write()
调用可以发送更少的数据然后实际指定。每个这样的操作都应该包装在一个循环中,该循环重复调用该函数,直到处理了适当的字节数。