标签: c# xna
我正在制作一个XNA游戏,玩家可以同时与多个对象进行交互。我希望能够将大量的对象数组转储到后备控制台应用程序中,该应用程序将保存数据,直到需要它为止。我该怎么做?
我正在考虑使用虚拟Ram驱动器存储临时数据,它可能足够快。