我正在尝试在CStatic
中创建自定义vc++
控件并遇到一些问题。
我最初只使用CStatic
样式的SS_BLACKRECT
控件。这对情况有好处,直到我需要在控件上按需显示图像。
我想出了实际将图像绘制到控件上的所有后勤工作,但我似乎无法弄清楚如何在不干扰其他事情的情况下这样做。
基本上我希望控件在大多数情况下以CStatic
样式作为普通SS_BLACKRECT
运行。
然后我需要能够调用一个方法,使其在控件上绘制图像。我正在使用GDI
进行绘制,并在OnPaint()
方法和DrawItem()
方法中都尝试了这一点,但没有成功。我可以在OnPaint()
中绘制它,但是当我调用基础 CStatic::OnPaint()
时,它会覆盖我的图像。
我需要能够允许它像平常一样绘制,但之后只需将图像放在顶部。当我尝试在DrawItem()
方法中执行此操作时,我遇到了一个问题,因为显然它不是使用SS_BLACKRECT
样式进行绘制,而是等待我按照预期绘制控件。
我想我认为我正在寻找的是三件事之一。在基本GDI
方法完成后使用OnPaint()
绘制的方法。让控件绘制默认SS_BLACKRECT
样式然后OWNERDRAW
图像的方法。或者是模仿SS_BLACKRECT
绘图的代码。
最后一个可能是最简单的但我不知道我需要设置的所有东西来绘制CStatic
控件,就像默认的DrawItem一样。
答案 0 :(得分:1)
尝试在Default()
处理程序中调用OnPaint()
。
然后,根据您是否正在绘制图像,您可以在标准CStatic
控件的顶部绘制。
答案 1 :(得分:0)
以下是一些想法:
如果CStatic::OnPaint()
覆盖了您的图片,请先尝试调用它,然后再绘制图像。
否则,从我看到的SS_BLACKRECT很少,您应该能够复制它的绘图只需调用CDC::FillSolidRect()
传递通过GetClientRect()
获得的控件的矩形并使用返回的颜色GetSysColor(COLOR_WINDOWFRAME)