MFC - 更改cstatic文本控件的文本颜色

时间:2009-10-28 11:09:19

标签: mfc visual-c++

如何更改CStatic文本控件的文本颜色?有没有一种简单的方法使用CDC :: SetTextColor?

感谢...

5 个答案:

答案 0 :(得分:30)

您可以在对话框类中实现ON_WM_CTLCOLOR,而无需创建新的CStatic派生类:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMyDialog)
    ON_WM_CTLCOLOR()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
    switch (nCtlColor)
    {
    case CTLCOLOR_STATIC:
        pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
        return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
    default:
        return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    }
}

请注意,上面的代码设置了对话框中所有静态控件的文本。但您可以使用pWnd变量来过滤所需的控件。

答案 1 :(得分:8)

遗憾的是,你不会在CStatic类中找到SetTextColor方法。如果你想改变CStatic的文字颜色,你将需要更多的代码。

在我看来,最好的方法是创建自己的CStatic派生类(CMyStatic)并在那里发布ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT通知消息。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMyStatic)
    ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor) 
{
    pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); 

    return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);  
}

显然你可以使用成员变量和setter方法来替换红色(RGB(255,0,0))。

问候。

答案 2 :(得分:6)

只是跟踪绘画问题(透明背景),由* return(HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH)引起; *

轻松更改如下:

HBRUSH hBrush = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC &&
    pWnd->GetSafeHwnd() == GetDlgItem(XXX)->GetSafeHwnd()
) pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));    

return hBrush;

希望这有帮助。

答案 3 :(得分:3)

从这里和其他地方给出的答案中,如何创建一个派生类来代替处理着色的CStatic并不明显。

以下是对我有用的,使用MSVS 2013版本12.0.40629.00更新5.我可以在资源编辑器中放置一个"静态文本"控件,然后将成员变量的类型替换为TColorText。

在.h文件中:

class TColorText : public CStatic
{
protected:
  DECLARE_MESSAGE_MAP( )

public:
  // make the background transparent (or if ATransparent == true, restore the previous background color)
  void setTransparent( bool ATransparent = true );
  // set background color and make the background opaque
  void SetBackgroundColor( COLORREF );
  void SetTextColor( COLORREF );

protected:
  HBRUSH CtlColor( CDC* pDC, UINT nCtlColor );

private:
  bool MTransparent = true;
  COLORREF MBackgroundColor = RGB( 255, 255, 255 );  // default is white (in case someone sets opaque without setting a color)
  COLORREF MTextColor = RGB( 0, 0, 0 );  // default is black. it would be more clean 
                                         // to not use the color before set with SetTextColor(..), but whatever...
};
<。>在.cpp文件中:

void TColorText::setTransparent( bool ATransparent )
{
  MTransparent = ATransparent;
  Invalidate( );
}

void TColorText::SetBackgroundColor( COLORREF AColor )
{
  MBackgroundColor = AColor;
  MTransparent = false;
  Invalidate( );
}

void TColorText::SetTextColor( COLORREF AColor )
{
  MTextColor = AColor;
  Invalidate( );
}

BEGIN_MESSAGE_MAP( TColorText, CStatic )
  ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT( )
END_MESSAGE_MAP( )

HBRUSH TColorText::CtlColor( CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
  pDC->SetTextColor( MTextColor );
  pDC->SetBkMode( TRANSPARENT );  // we do not want to draw background when drawing text. 
                                  // background color comes from drawing the control background.
  if( MTransparent )
    return nullptr;  // return nullptr to indicate that the parent object 
                     // should supply the brush. it has the appropriate background color.
  else
    return (HBRUSH) CreateSolidBrush( MBackgroundColor );  // color for the empty area of the control
}

答案 4 :(得分:1)

非常有帮助。

https://msdn.microsoft.com/de-de/library/0wwk06hc.aspx

相似
HBRUSH hBrush = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC &&
    pWnd->GetSafeHwnd() == GetDlgItem(XXX)->GetSafeHwnd()
) pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));    
return hBrush;