我有一个带有2个参数的模板类和一个花哨的push_back方法:
template<class Element, void (Element::*doWhenPushingBack)()>
class StorableVector {
public:
...
void push_back(Handle< Element > e) {
this->push_back_< IsNull<static_cast<void *>(doWhenPushingBack)>::value >(e);
};
private:
template <int action> void push_back_(Handle< Element > e);
template<> void push_back_<0>(Handle< Element > e) { m_elements.push_back(e); };
template<> void push_back_<1>(Handle< Element > e) { ((*e).*(doWhenPushingBack))(); m_elements.push_back(e); };
std::vector< Handle< Element > > m_elements;
};
使用
template <void * param> class IsNull {
public:
enum {value = 0 };
};
template <>
class IsNull<NULL> {
public:
enum {value = 1 };
};
这段代码无法编译(错误C2440:'static_cast':无法从'void(__thiscall pal :: InterfaceFunction :: * const)(void)'转换为'void *' 1 GT;没有可以进行此转换的上下文)。
执行(!! doWhenPushingBack)检查运行时工作正常,但看起来有点傻 - 检查编译时输入需要在编译时进行。
你可以帮忙吗? 感谢。答案 0 :(得分:0)
你可以写
void push_back(Handle< Element > e) {
this->push_back_< doWhenPushingBack == 0 >(e);
};
无需使用IsNull
模板。
答案 1 :(得分:0)
您可能会遇到类似的行为:
class Fred
{
public:
void yabadabadoo() { std::cout << "yabadabadoo" << std::endl; }
void wilma() { std::cout << "Wilmaaaaaaa!" << std::endl; }
};
template <typename E>
struct Nothing
{
void operator()(E const &) const { }
};
template <typename E, void (E::* memfun)()>
struct Something
{
void operator()(E e) const { (e.*memfun)(); }
};
template <typename E, typename Pre = Nothing<E>>
class MyVec
{
public:
void push_back(E e) { Pre()(e); m_vec.push_back(e); }
protected:
private:
std::vector<E> m_vec;
};
void stackoverflow()
{
MyVec<Fred> silent;
MyVec<Fred, Something<Fred, &Fred::yabadabadoo>> yab;
MyVec<Fred, Something<Fred, &Fred::wilma>> wil;
Fred fred;
silent.push_back(fred);
yab.push_back(fred);
wil.push_back(fred);
}
任何严肃的优化编译器(即不超过20年左右)都应该优化Nothing :: operator()的空函数调用。