Akka演员+玩! 2.0 Scala Edition产生和捆绑actor实例的最佳实践

时间:2012-08-22 08:54:03

标签: scala playframework-2.0 akka

我的应用通过无状态控制器上的API调用获取Something的新实例。在完成我的任务关键任务(比如将其保存到我的Postgres数据库并提交事务)后,我现在想做一堆 fire-and-forget 操作。

在我的控制器中,我将模型实例发送到后处理器:

import _root_.com.eaio.uuid.UUID
import akka.actor.Props
// ... skip a bunch of code
play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
    Props[MySomethingPostprocessorActor],
    name = "somethingActor"+new UUID().toString()
) ! something

MySomethingPostprocessorActor演员看起来像这样:

class MySomethingPostprocessorActor extends Actor with ActorLogging {

    def receive = {
        case Something(thing, alpha, beta) => try {
                play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
                    Props[MongoActor],
                    name = "mongoActor"+new UUID().toString()
                ) ! Something(thing, alpha, beta)
                play.api.libs.concurrent.Akka.system.actorOf(
                    Props[PubsubActor],
                    name = "pubsubActor"+new UUID().toString()
                ) ! Something(thing, alpha, beta)
                // ... and so forth
        } catch {
            case e => {
                log.error("MySomethingPostprocessorActor error=[{}]", e)
            }
        }
    }
}

所以,这是我不确定的事情:

我知道根据the warning on this page不鼓励演员工厂。我对此的补救措施是使用UUID提供的唯一字符串命名每个actor实例,以绕过你的actor-is-not-unique错误:

play.core.ActionInvoker$$anonfun$receive$1$$anon$1:
    Execution exception [[InvalidActorNameException:
        actor name somethingActor is not unique!]]

有没有更好的方法来实现上述目标,即不是给所有东西一个唯一的名字?我遇到的Akka文档中的所有示例都给actor一个静态名称,这有点误导。

(欢迎任何其他评论,例如,如果我使用的捆绑模式不赞成,等等)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

据我所知,名称参数是可选的。

这可能是也可能不是Akka + Play的情况(尚未检查)。但是,在使用独立actor系统时,通常只在以后需要该引用时命名一个actor。

从它的声音中,你在使用它们之后就抛弃了这些实例,所以你可能会跳过命名步骤。

更好的是,你可以通过在Futures中包装你的操作并使用回调来节省创建每个actor实例的开销:http://doc.akka.io/docs/akka/2.0.3/scala/futures.html