我试图比较三种不同的方式将委托传递给C#中的函数 - 由lambda,委托和直接引用。令我感到惊讶的是直接引用方法(即ComputeStringFunctionViaFunc(object[i].ToString))
比其他方法慢六倍。有人知道这是为什么吗?
完整的代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace FunctionInvocationTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
object[] objectArray = new object[10000000];
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i) { objectArray[i] = new object(); }
ComputeStringFunction(objectArray[0]);
ComputeStringFunctionViaFunc(objectArray[0].ToString);
ComputeStringFunctionViaFunc(delegate() { return objectArray[0].ToString(); });
ComputeStringFunctionViaFunc(() => objectArray[0].ToString());
System.Diagnostics.Stopwatch s = new System.Diagnostics.Stopwatch();
s.Start();
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i)
{
ComputeStringFunction(objectArray[i]);
}
s.Stop();
Console.WriteLine(s.Elapsed.TotalMilliseconds);
s.Reset();
s.Start();
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i)
{
ComputeStringFunctionViaFunc(delegate() { return objectArray[i].ToString(); });
}
s.Stop();
Console.WriteLine(s.Elapsed.TotalMilliseconds);
s.Reset();
s.Start();
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i)
{
ComputeStringFunctionViaFunc(objectArray[i].ToString);
}
s.Stop();
Console.WriteLine(s.Elapsed.TotalMilliseconds);
s.Reset();
s.Start();
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i)
{
ComputeStringFunctionViaFunc(() => objectArray[i].ToString());
}
s.Stop();
Console.WriteLine(s.Elapsed.TotalMilliseconds);
Console.ReadLine();
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static void ComputeStringFunction(object stringFunction)
{
}
public static void ComputeStringFunctionViaFunc(Func<string> stringFunction)
{
}
}
}
答案 0 :(得分:6)
修复代码后,实际调用ToString()
/ stringFunction()
,并使用Mono 2.10.9进行测量:
ComputeStringFunctionViaFunc(objectArray[i].ToString);
很慢,因为object.ToString
是虚拟的。检查每个对象是否覆盖ToString
并且应该调用被覆盖的ToString
。创建其他委托是为了引用非虚函数(快速),它直接调用虚函数(也很快)。当修改生成的IL以更改
ldelem.ref
dup
ldvirtftn instance string object::ToString()
到
ldelem.ref
ldftn instance string object::ToString()
总是指object.ToString
,绝不是最重要的功能。这三种方法大约需要同时进行。
更新:另一种方法,直接绑定到objectArray[i]
但仍然虚拟调用ToString
:
for (int i = 0; i < objectArray.Length; ++i)
{
ComputeStringFunctionViaFunc(objectArray[i].ToStringHelper);
}
static class Extensions
{
public static string ToStringHelper(this object obj)
{
return obj.ToString();
}
}
也提供与其他非虚拟代表大致相同的时间。
答案 1 :(得分:4)
让我们检查你在每种情况下做了什么:
这家伙根本没有“创造”一个功能。它在数组中查找项目(在本例中为对象),并将该项目作为参数传递给函数:
// The cost of doing the array lookup happens right here, before
// ComputeStringFunction is called
ComputeStringFunction(objectArray[i]);
这个创建一个无参数的委托并将其传递给一个函数。委托本身永远不会被称为:
// Because ComputeStringFunctionViaFunc doesn't do anything, the
// statement objectArray[i] is never evaluated, so the only cost
// is that of creating a delegate
ComputeStringFunctionViaFunc(delegate() { return objectArray[i].ToString(); });
这个与第一个相同,除了不是在从数组中检索它之后立即传递项目,它会在其上调用 .ToString()
。同样,这里没有创建任何函数:
与第一个一样,这个先前有阵列查找的成本,但是然后创建一个引用项目的.ToString方法的委托(感谢@hvd捕获它)。与其他人一样,.ToString永远不会被评估。成本(再次,感谢@hvd)查找虚拟方法。
// The cost of doing the array lookup happens right here
ComputeStringFunctionViaFunc(objectArray[i].ToString);
最后,这个在数组项上使用lambda和闭包创建一个函数,并将该lambda传递给函数。根据函数签名,lambda可以编译或不编译:
// Again, we create a delegate but don't call it, so the array
// lookup and .ToString are never evaluated.
ComputeStringFunctionViaFunc(() => objectArray[i].ToString());
这里需要注意的重要一点是,数组查找的评估在第二个和第四个中延迟,而在第一个和第三个中没有延迟。
这些测试有些无意义,因为它们都做了完全不同的事情。几乎可以肯定更好的方式来创建委托。