在类中创建函数的问题

时间:2012-08-20 12:20:06

标签: c++ class

我正在尝试使用play()函数设置一个新类。我不确定我做错了什么,因为我有其他课程,我以类似的方式实施,他们工作正常。有人可以指出我可能犯了错误吗?

.h文件

#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include <string>
using namespace std;

class Game {
public:
Game(); 
void play();
};
#endif

.cpp文件

#include "game.h"

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

Game::Game() {}

Game::play() {}

我按照以下方式调用播放功能:

Game* theGame = new Game();
theGame->play();

编译时出现以下错误:

game.cpp:10: error: ISO C++ forbids declaration of ‘play’ with no type
game.cpp:10: error: prototype for ‘int Game::play()’ does not match any in class ‘Game’
game.h:16: error: candidate is: void Game::play()
game.cpp:10: error: ‘int Game::play()’ cannot be overloaded
game.h:16: error: with ‘void Game::play()’

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

第一个错误:

Game::play() {}

应该是

void Game::play() {}

第二个 - 标题中有using namespace std;。永远不要那样做。不是说错误,而是坏习惯。

第三 - 你在标题中有#include <string>,虽然你没有使用string,所以它没用,会影响编译时间。

第四 - 你使用new :)。请谷歌智能指针。这是C ++,原始指针的使用应该是最小的。

答案 1 :(得分:2)

您忘记了返回类型:

void Game::play() {}

答案 2 :(得分:2)

Game::play() {}

你应该添加type:void作为返回类型。

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