我可以在mac os cocoa中使用animator实现动画,比如
[[view animator] setFrame:newFrame];
但我的问题是我必须动画一些属于视图属性的点。我可以像下面的iPhone代码那样做:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
for (Point point in self.points) {
point.x += 10;
}
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}];
我想知道如何在mac ox cocoa中执行此操作?
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通常对于NSView动画,您必须覆盖动画师使用的标准动画。
CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animation];
animation.delegate = yourDelegate;
NSDictionary *animations = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:animation,@"frameSize",nil];
[view setAnimations:animations];
动画的关键是要制作动画的属性。
如果您不需要委托,可以使用此类代码:
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:0.5];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];
[[view animator] setFrameOrigin:origin];
[CATransaction commit];
如果您需要更复杂的动画,可以创建一个叠加窗口,其中包含图层托管内容视图,并在其中设置视图屏幕截图的动画层。