标签: xna
我目前正在使用Silverlight& amp;创建一个用于Window Phone的2D冒险游戏。 XNA。在我调试代码时,没有任何错误。在运行游戏时,运动不顺畅,似乎很慢。 有没有使用WCF记录用户的信息并且发生滞后?或者有太多的图片需要渲染?
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分析您的游戏效果:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202934(v=vs.92).aspx
以下是提高效果的一些方法:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh855082(v=vs.92).aspx