关于Silverlight + XNA的延迟

时间:2012-08-16 15:04:15

标签: xna

我目前正在使用Silverlight& amp;创建一个用于Window Phone的2D冒险游戏。 XNA。在我调试代码时,没有任何错误。在运行游戏时,运动不顺畅,似乎很慢。 有没有使用WCF记录用户的信息并且发生滞后?或者有太多的图片需要渲染?