有一个基类A,它是虚拟的
class A
{
~virtual A() = 0;
};
和更多派生类B,C,D,E ......
class B : public A
{
};
class C: public A
{
};
类似于其他类别的D,E ......我们有一个A指针列表
std::list <A*> a_list;
我们删除任何类型未知的元素,例如
A *a = a_list.front();
根据我们决定的指向对象的类型,做什么...有更多的可能性如何做到:
A)dynamic_cast案例
将a重新转换为派生类型。
if (dynamic_cast <B*> (a))
{
//do something (but nothing with a)
}
else if (dynamic_cast <C*> (a))
{
//do other (but nothing with a)
}
但dynamic_cast使用表明设计不好。
B)附加属性
某些aditional属性,例如对象ID是临时的;
class A
{
virtual ~A() = 0;
virtual short getID() = 0;
};
class B : public A
{
virtual short getID() {return 1;}
};
class C: public A
{
virtual short getID() {return 2;}
};
所以修改后的条件
switch ( a->getID())
{
case 1: // do something (but nothing with a)
case 2: // do other (but nothing with a)
}
注意:
我们不直接对该对象执行任何操作,但根据其类型,我们会进行一些不同的计算。
问题:
1)是否应该避免使用dynamic_cast?
2)是否存在任何优先解决方案(可能与呈现的不同)?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:4)
根据C ++编码标准中的第90项(Amazon):避免使用类型切换(无论您是使用if-else
梯形图进行操作还是dynamic_cast
,或带switch
函数的getID()
语句。更喜欢通过虚函数
class A
{
public:
~virtual A() = 0;
void fun() // non-virtual
{
// main algorithm here
// post-processing step
post_fun();
}
virtual void post_fun() = 0;
};
class B : public A
{
public:
virtual void post_fun() { /* bla */ }
};
class C: public A
{
public:
virtual void post_fun() { /* meow */ }
};
A* a = a_list.front();
a->fun(); // will be resolved at run-time to whatever type a points to
原因是具有显式类型切换很难维护和更新。如果从A
获得新的派生类,则需要更新循环类型的每个位置。相反,如果您依赖虚函数,编译器将自动为您执行此操作。
答案 1 :(得分:0)
在大多数情况下,当您需要使用任何B
特定的(保持命名)时,您应该存储B *
(或shared_ptr<B>
,而不是{,而不是{{1} }}。在所有其他情况下,隐藏多态性背后的一切。
考虑以下层次结构:
A *
并想象您正在存储class Animal
{
public:
Animal() {}
virtual ~Animal() = 0;
virtual void Breathe();
};
class Bird : public Animal
{
public:
Bird() {}
virtual ~Bird() {}
virtual void Breathe() {...}
virtual void Fly() {...}
};
- 您现在不应该致电Animal *
。如果您需要调用它,则从头开始存储Fly()
。但是所有的动物都必须呼吸 - 这就是为什么这个函数是从基类继承的。
总结一下:如果您需要执行Bird *
具体操作,请将指针存储到Child
,而不是Child
。
答案 2 :(得分:0)
通常,执行动态强制转换以获取特定类型的对象以使用它们。
struct base
{
virtual void a() = 0;
};
struct foo : base
{
virtual void a() { ... }
void specificFooMethod();
};
struct bar : base
{
virtual void a() { ... }
void specificBarMethod();
};
base * pBase = ...;
pBase->a(); // no casting required here
if ( foo * p = dynamic_cast<foo*>(pBase) )
{
p->specificFooMethod();
}
else if ( bar * p = dynamic_cast<bar*>(pBase) )
{
p->specificBarMethod();
}
特定的*方法不是虚拟的,不能在没有强制转换的情况下被基接口访问。因此,当您确实需要特定类型的对象时,应使用 dynamic_cast ,这些对象具有无法移动到基类中的抽象层的其他功能/属性。