我要做的就是让它在页面加载时播放highpitchsound.wav(或.mp3),持续x秒,用户在页面加载时在警告框中定义。
在警告框中有一个文本框和一个“确认”按钮。默认文本为5表示5秒,或5000表示5000毫秒。
之前我曾经使用jquery的间隔,在html5中几次与音频混淆,并且在那里,不知道如何将这两者结合起来,也不知道我如何制作自定义警报器onload
<html>
<head>
<title>Audio Play Interval</title>
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
});
</script>
</head>
<body>
<audio autoplay="true">
<source src="sounds/highpitchsound.mp3" type="audio/mpeg" />
<source src="sounds/highpitchsound.wav" type="audio/wav" />
<source src="sounds/highpitchsound.ogg" type="audio/ogg" />
Your browser does not support the audio element.
</audio>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:5)
您可以通过将音频元素专门用作对象来实现此目的。因为jquery不扩展HTMLAudioElement
,你必须专门引用jquery对象中音频元素的第一条记录。
然后,您可以简单地引用任何功能,例如.play()
,.pause()
或.load()
。
你可以这样做:
setInterval(function() { $('audio')[0].play(); },1000);
打破这个
我们使用setInterval(a(),b)
每隔a()
毫秒量运行函数b
引用dom $('audio')
中的音频html对象,然后选择其中的HTMLAudioElement
对象与其进行交互($('audio')[0]
)
.play()
)现在,为了达到你想要的效果,你可以做到这一点,
Javascript:
startplaying(parseInt(prompt('in milliseconds, set an interval!')));
function startplaying(time) {
var run = setInterval(function() { $('audio')[0].play(); }, time);
}
这首先提示用户一次写入,然后用用户设定的时间执行该功能,并进行验证。