我有一个Sub,它在我创建新窗口时处理。它使用Irrklang库加载并播放mp3文件。但是如何更新playposition。我听说我可以使用计时器,但如何在子程序中使用它?
Private Sub MainWindow_Loaded(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim Music = MyiSoundengine.Play2D("Music/001.mp3")
I Want to update this in every sec!
Dim Music_Playposition = Music.Playpostion
End Sub
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您不能在方法/子内部使用计时器。计时器工作的唯一方法是定期提高事件;在计时器的情况下,它被称为“Tick”事件,每当计时器“滴答”时就会引发。
您可能已经知道哪些事件 - 您的MainWindow_Loaded
方法处理的是Loaded
类的MainWindow
事件。
因此,您需要做的是为您的应用程序添加一个计时器,处理其Tick事件,并在该事件处理程序内部使用当前位置更新您的文本框。
例如:
Public Class MainWindow
Private WithEvents timer As New System.Windows.Threading.DispatcherTimer()
Public Sub New()
' Initialize the timer.
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1); ' "tick" every 1 second
' other code that goes in the constructor
' ...
End Sub
Private Sub timer_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles timer.Tick
' TODO: Add code to update textbox with current position
End Sub
Private Sub MainWindow_Loaded(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
' Start the timer first.
timer.Start()
' Then start playing your music.
MyiSoundengine.Play2D("Music/001.mp3")
End Sub
' any other code that you need inside of your MainWindow class
' ...
End Class
请注意在计时器对象的类级声明中使用WithEvents
关键字。这使得仅使用事件处理程序上的Handles
语句来轻松处理其事件。否则,您必须在构造函数内部使用AddHandler
将事件处理程序方法连接到所需的事件。