我正在创建customAttributes in Raphaeljs。我试图将其他参数传递给animate方法 - 每次调用都不应该增加。
目前,我正在使用Element.data()方法,但这很容易出现一些严重的问题,因为它本质上是全局的,并且无法在一次排队多个动画时存活(幅度总是代表排队的最后一个动画) )。
我显然无法想到这个角落。
var paper = new Raphael(document.getElementById('paper'), 500, 500);
// draw a line for reference
paper.path('M100,100 l300,0').attr({stroke: 'black', 'stroke-width': 1, opacity: .5});
/**
* move a graphic, but with some swagger
*
* @param {number} step the raphael increment
* @param {int} magnitude a fixed number representing the amount of swagger to apply
*/
paper.customAttributes.swagger = function(step) {
var mag = this.data('magnitude');
var x = 0;
var y = mag*Math.sin(step);
return { transform: 't' + x + ',' + y };
}
var rect = paper.rect(100,100, 50,50).attr({
fill: 'red',
swagger: [0,0] // initialize swagger so we avoid the nasty NaN issue
})
.data('magnitude', 100); // declare our additional argument, other ways to do this?
rect.animate({
swagger: [10]
}, 1000);
答案 0 :(得分:2)
为什么不为此采取customAttributes
?
只需使用
创建自定义属性即可paper.customAttributes.magnitude = function() {}; // that's enough
然后使用
在其他自定义属性中使用它this.attr('magnitude');
使用.customAttributes
代替.data
的多个动画