我正在用C#开发一个服务器应用程序。客户端可以连接到服务器并发出各种请求。目前,当客户端连接时,我会生成一个新线程来处理请求。我正在使用TCPClient类来处理客户端连接。我的服务器工作原理如下:
我的问题如下:
当我从TCPClient类中获取的NetworkStream对象中读取时,如果没有可用数据,则NetworkStream Read()方法不会阻止。当服务器到达步骤#3时,我想在NetworkStream上设置一些超时,如果客户端在该持续时间内没有再发出任何请求,则服务器应该在抛出超时异常时终止连接。当我的服务器到达第3步时,NetworkStream Read()方法不会阻塞,无论我设置它的ReadTimeout属性是什么。任何人都可以帮助我,或建议一个更好的方法来做我想做的事。
由于
答案 0 :(得分:2)
NetworkStream.Read和ReadByte应该阻塞直到超时。我认为这个调用更有可能是读取一些东西,可能是一堆零。仔细检查客户端发送的数据。
答案 1 :(得分:0)
您应该从使用Read()到BeginRead()方法毕业并研究并行处理。网络编程不适合胆小的人。
基本上,您不希望为数据创建循环轮询。
while(!timedout && !stream.DataAvailable) sleep(0); // This is bad.
if(steam.DataAvailable) steam.Read();
相反,做这样的事情会更有意义。创建一个重置事件,调用BeginRead(),并在回调上释放重置事件。如下所示:
void clientThread()
{
stream.BeginRead(myCallback);
resetEvent.WaitOne(timeout)
}
void myCallback
{
resetEvent.Set();
}
答案 2 :(得分:0)
将网络流包裹在BufferedStream中。 BufferedStream.Read将阻塞,直到至少有1个字节可用。
答案 3 :(得分:0)
这是你要找的吗?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.tcpclient.receivetimeout.aspx
看起来你使用GetStream()从TcpClient获取NetworkStream,然后在其上调用Read()方法。
答案 4 :(得分:0)
在没有可用数据时显式强制NetworkStream阻止:
TcpClient clientConnection = new TcpClient();
if(clientConnection.Available > 0)
{
//You want to continue execution even though there is no available data to be read from the server then:
clientConnection.Client.Blocking = false;
}
答案 5 :(得分:-1)
你需要自己处理“超时”,因为NetworkStream.Read()没有提供这样做的方法。
您可能希望在客户端线程中执行的操作是使用NetworkStream.DataAvailable和/或NetworkStream.CanRead的某些组合以及阻塞/超时机制(例如使用具有超时的WaitHandle.WaitOne调用)为客户提供时间来提供数据。如果在指定时间后没有任何内容,请关闭连接,然后退出。