我看了很多例子,但是我无法理解,如何使用try catch和一个简单的构造函数,我写了一个示例程序:
class A
{
public:
try {
A()
{ cout << "in costr\n"; throw 10;}
}//try closed
catch (int a)
{ cout << "caught 1 \n"; }
};
main()
{
A *ptr = new A;
}
答案 0 :(得分:6)
try/catch
代码应该是在一起,你不能拥有另一个代码。这样的事情就是你所追求的:
A *ptr;
try {
ptr = new A();
} catch (int a) {
cout << "caught 1\n";
}
有关完整的工作示例,请参阅以下程序:
#include <iostream>
class A {
private:
int a;
public:
A() { a = 7; throw 42; }
int getA() { return a; }
};
int main (void) {
A *ptr;
try {
ptr = new A();
} catch (int b) {
std::cout << "Exception: " << b << '\n';
return -1;
}
std::cout << "Value: " << ptr->getA() << '\n';
return 0;
}
在那里throw 42
,您会看到:
Exception: 42
意味着main
已经捕获了来自构造函数的异常。如果没有throw
,您会看到:
Value: 7
因为一切都有效。
您的代码的主要问题似乎是:
你有一个try
语句不应该这样。 Try/catch
块通常应在函数或方法中,您可以在public
关键字后立即使用。
如果您从构造函数中抛出异常,则不会在构造函数中捕获它。相反,你可以在调用构造函数的代码中捕获它(在这种情况下为main
)。
如前所述,try
和catch
合在一起,它们不是独立的实体。
如果 在构造函数中尝试throw
和catch
,您仍需要将放在构造函数本身中,类似的东西:
#include <iostream>
class A {
private:
int a;
public:
A() {
try {
a = 7;
throw 42;
} catch (int b) {
std::cout << "Exception A: " << b << '\n';
throw;
}
}
int getA() {return a;}
};
int main(void) {
A *ptr;
try {
ptr = new A();
} catch (int b) {
std::cout << "Exception B: " << b << '\n';
return -1;
}
std::cout << "Value: " << ptr->getA() << '\n';
return 0;
}
给你:
Exception A: 42
Exception B: 42
注意具体 try/catch
块如何完整以及在构造函数中。
答案 1 :(得分:5)
构造函数期间引发的异常问题由function try blocks解决:
class A
{
public:
A()
try
{ cout << "in costr\n"; throw 10;}
catch(...)
{ cout << "exception caught"; throw;}
};
但他们正在解决的问题与你的例子不同。当类构造函数分配需要回收的资源时,需要函数try块。因为如果构造函数抛出(没有什么可以破坏,类没有构造开始),类的析构函数不运行,解决问题的一种方法是在构造函数上使用函数try块。注意构造函数try块必须重新抛出异常或原始异常,它们无法使异常捕获。
有关您要问的问题的更详细讨论(在构造函数中出现异常时对象的范围/生命周期是什么)请参阅GOTW#66。
答案 2 :(得分:4)
如果您要做的是处理构造函数中抛出的异常而不重新抛出它,那么您必须将try-catch块放在构造函数中,或者围绕构造函数初始化列表:
class A
{
public:
A() {
try {
// some code that could throw int
cout << "in costr\n"; throw 10;}
}//try closed
catch (int a) {
cout << "caught 1 \n";
}
}
explicit A(int i) try : functionThatCanThow(i) catch (int)
{ }
};
main()
{
A *ptr = new A;
A* ptr2 = new A(5);
}
答案 3 :(得分:2)
你的意思是这样的:
#include <iostream>
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "in costr\n";
// An exception
// of type `int`
throw int(10);
}
};
int main()
{
// A try block were something may go wrong.
try
{
A *ptr = new A;
}
// A try is followed by one or more catch blocks
// that can be activated if an exception is thrown
catch (int a)
{
std::cout << "caught 1 \n";
}
}
答案 4 :(得分:1)
你必须把try和catch放在一起......
class A
{
public:
A() { cout << "in costr\n"; throw 10; }
};
int main()
{
try
{
A* ptr = new A;
}
catch (int a)
{
cout << "caught " << a << '\n';
}
}
答案 5 :(得分:0)
要添加答案,如果要在对象构建过程中检查异常,可以考虑这样的构造:
#include <iostream>
using std::cout;
struct Base {
Base() {
cout << "Inside Base()\n";
throw 1;
}
private:
int i_;
};
struct Member {
Member(int i) : i_(i) {
cout << "Inside Member()\n";
throw 2;
}
private:
int i_;
};
struct Derived : Base {
Derived(int) try : member_(55) { cout << "Inside try{}\n"; } catch(int) { cout << "Inside catch()\n"; }
private:
Member member_;
};
int main() {
Derived d(0);
return 0;
}
在这里,看看在进行任何进一步的构造尝试之前如何捕获从基础的抛出,这会导致对象构造失败,同时提供足够的信息。在这种情况下,这是一个简单的例子。在实际情况中,您可能希望将异常传播到调用堆栈而不是吞噬它。