我的基类如下:
class point //concrete class
{
... //implementation
}
class subpoint : public point //concrete class
{
... //implementation
}
如何从点对象转换为子点对象?我尝试了以下三种方法:
point a;
subpoint* b = dynamic_cast<subpoint*>(&a);
subpoint* b = (subpoint*)a;
subpoint b = (subpoint)a;
这些演员有什么问题?
答案 0 :(得分:25)
如何从点对象转换为子点对象?
你不能;除非point
有转换运算符,或subpoint
有转换构造函数,否则转换对象类型时无需转换。
您可以从point
引用(或指针)转换为subpoint
引用(或指针),如果引用的对象是实际上类型为subpoint
:
subpoint s;
point & a = s;
subpoint & b1 = static_cast<subpoint&>(a);
subpoint & b2 = dynamic_cast<subpoint&>(a);
第一个(static_cast
)更危险;没有检查转换是否有效,因此如果a
没有引用subpoint
,那么使用b1
将会有未定义的行为。
第二个(dynamic_cast
)更安全,但仅在point
具有多态性(即,如果它具有虚函数)时才有效。如果a
引用了不兼容类型的对象,那么它将引发异常。
答案 1 :(得分:3)
对于第一个示例,dynamic_cast
仅在基类中至少有一个虚方法时才有效。如果对象实际上不是您要尝试的类型,则会导致NULL。
对于第二个示例,您需要&a
而不是a
,但是一旦修复了,您将获得未定义的行为,因为对象类型错误。
第三个示例要求operator subpoint()
中的point
方法在创建副本时进行转换。
答案 2 :(得分:3)
动态强制转换的目的是“在运行时检查对象是否在层次结构中属于某种类型”。现在让我们来看看你有什么:
相比之下,这会有效:
subpoint c;
point *a = &c;
subpoint* b = dynamic_cast<subpoint*>(&a);
subpoint* b = (subpoint*)a;
答案 3 :(得分:2)
总的来说,这不起作用,因为point
不是subpoint
;只有相反的情况才是真的。但是,还有其他问题。
按顺序:
subpoint* b = dynamic_cast<subpoint*>(&a);
dynamic_cast
仅适用于多态类型,即声明至少一个虚函数的类型。我的猜测是point
没有虚函数,这意味着它不能与dynamic_cast
一起使用。
subpoint* b = (subpoint*)a;
要使此投射有效,point
需要将转化运算符声明为subpoint *
,例如point::operator subpoint *()
。
subpoint b = (subpoint)a;
要使此强制转换工作正常,需要将转换运算符声明为subpoint
或 subpoint
需要有一个构造函数,该参数可以从{{1}转换为}。
答案 4 :(得分:1)
这些演员有什么问题?
您尝试这样做的事实。 point
不是subpoint
,如果有效,我会感到惊讶。
答案 5 :(得分:0)
a
无法变为subpoint
。那个实现不存在。