我正在尝试将CCParticleFlower添加到我的Cocos2d v2.0(启用ARC)HelloWorld场景中。 那是我正在运行的代码:
CCParticleFlower* system = [[CCParticleFlower alloc] initWithTotalParticles:10];
// Set some parameters that can't be set in Particle Designer
// system.positionType = kCCPositionTypeFree;
// system.autoRemoveOnFinish = YES;
system.visible = TRUE;
[system setDuration:4.0f];
system.position = CGPointMake(150.0f, 100.0f);
[self addChild:system z:0];
我尝试了几种变体,但我不确定我做错了什么,因为我从未设法运行它。
E.g:
CCParticleSystem * system = [CCParticleFlower node];
system.position = CGPointMake(150.0f, 100.0f);
[self addChild:system];
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