一般来说,与Struct相比,使用OpenStruct有什么优缺点?什么类型的一般用例适合这些?
答案 0 :(得分:165)
使用OpenStruct
,您可以随意创建属性。另一方面,Struct
必须在创建时定义其属性。一个选择另一个应该主要取决于您是否需要以后能够添加属性。
考虑它们的方式是作为一方面的哈希与另一方的类之间的频谱的中间立场。它们意味着数据之间的关系比Hash
更具体,但它们没有类的实例方法。例如,函数的一堆选项在哈希中是有意义的;他们只是松散相关。功能所需的姓名,电子邮件和电话号码可以打包在Struct
或OpenStruct
中。如果该名称,电子邮件和电话号码需要以“First Last”和“Last,First”格式提供名称的方法,那么您应该创建一个类来处理它。
答案 1 :(得分:81)
其他基准:
require 'benchmark'
require 'ostruct'
REP = 100000
User = Struct.new(:name, :age)
USER = "User".freeze
AGE = 21
HASH = {:name => USER, :age => AGE}.freeze
Benchmark.bm 20 do |x|
x.report 'OpenStruct slow' do
REP.times do |index|
OpenStruct.new(:name => "User", :age => 21)
end
end
x.report 'OpenStruct fast' do
REP.times do |index|
OpenStruct.new(HASH)
end
end
x.report 'Struct slow' do
REP.times do |index|
User.new("User", 21)
end
end
x.report 'Struct fast' do
REP.times do |index|
User.new(USER, AGE)
end
end
end
对于想要了解基准测试结果的不耐烦的人,如果不自行运行,这里是上面代码的输出(在MB Pro 2.4GHz i7上)
user system total real
OpenStruct slow 4.430000 0.250000 4.680000 ( 4.683851)
OpenStruct fast 4.380000 0.270000 4.650000 ( 4.649809)
Struct slow 0.090000 0.000000 0.090000 ( 0.094136)
Struct fast 0.080000 0.000000 0.080000 ( 0.078940)
答案 2 :(得分:57)
<强>更新强>
从Ruby 2.4.1开始,OpenStruct和Struct的速度更加接近。见https://stackoverflow.com/a/43987844/128421
<强> PREVIOUSLY:强>
为了完整性:结构与类与哈希对 OpenStruct
在Ruby 1.9.2上运行与burtlo相似的代码,(4核x86_64中的1个,8GB RAM)[编辑表以对齐列]:
creating 1 Mio Structs : 1.43 sec , 219 MB / 90MB (virt/res) creating 1 Mio Class instances : 1.43 sec , 219 MB / 90MB (virt/res) creating 1 Mio Hashes : 4.46 sec , 493 MB / 364MB (virt/res) creating 1 Mio OpenStructs : 415.13 sec , 2464 MB / 2.3GB (virt/res) # ~100x slower than Hashes creating 100K OpenStructs : 10.96 sec , 369 MB / 242MB (virt/res)
OpenStructs sloooooow 和内存密集型,不适合大型数据集
创建1个Mio OpenStructs 比慢100倍〜创建1个Mio 哈希。
start = Time.now
collection = (1..10**6).collect do |i|
{:name => "User" , :age => 21}
end; 1
stop = Time.now
puts "#{stop - start} seconds elapsed"
答案 3 :(得分:33)
两者的用例完全不同。
您可以将Ruby 1.9中的Struct类视为C中struct
声明的等效项。在Ruby Struct.new
中,将一组字段名称作为参数并返回一个新类。类似地,在C中,struct
声明采用一组字段,并允许程序员使用新的复杂类型,就像使用任何内置类型一样。
红宝石:
Newtype = Struct.new(:data1, :data2)
n = Newtype.new
C:
typedef struct {
int data1;
char data2;
} newtype;
newtype n;
可以将OpenStruct类与C中的匿名结构声明进行比较。它允许程序员创建复杂类型的实例。
红宝石:
o = OpenStruct.new(data1: 0, data2: 0)
o.data1 = 1
o.data2 = 2
C:
struct {
int data1;
char data2;
} o;
o.data1 = 1;
o.data2 = 2;
以下是一些常见的用例。
OpenStructs可用于轻松地将哈希值转换为响应所有哈希键的一次性对象。
h = { a: 1, b: 2 }
o = OpenStruct.new(h)
o.a = 1
o.b = 2
结构对速记类定义很有用。
class MyClass < Struct.new(:a,:b,:c)
end
m = MyClass.new
m.a = 1
答案 4 :(得分:23)
OpenStructs使用的内存明显更多,表现更慢,而且比Structs更快。
require 'ostruct'
collection = (1..100000).collect do |index|
OpenStruct.new(:name => "User", :age => 21)
end
在我的系统上,以下代码在14秒内执行并消耗了1.5 GB的内存。您的里程可能会有所不同:
User = Struct.new(:name, :age)
collection = (1..100000).collect do |index|
User.new("User",21)
end
几乎瞬间完成并消耗了26.6 MB的内存。
答案 5 :(得分:5)
查看有关新方法的API。可以在那里找到很多不同之处。
就个人而言,我非常喜欢OpenStruct,因为我不必事先定义对象的结构,只需添加我想要的东西。我想那会是它的主要优势吗?
答案 6 :(得分:5)
Struct
:
>> s = Struct.new(:a, :b).new(1, 2)
=> #<struct a=1, b=2>
>> s.a
=> 1
>> s.b
=> 2
>> s.c
NoMethodError: undefined method `c` for #<struct a=1, b=2>
OpenStruct
:
>> require 'ostruct'
=> true
>> os = OpenStruct.new(a: 1, b: 2)
=> #<OpenStruct a=1, b=2>
>> os.a
=> 1
>> os.b
=> 2
>> os.c
=> nil
答案 7 :(得分:3)
使用@Robert代码,我将Hashie :: Mash添加到基准测试项目并获得此结果:
user system total real
Hashie::Mash slow 3.600000 0.000000 3.600000 ( 3.755142)
Hashie::Mash fast 3.000000 0.000000 3.000000 ( 3.318067)
OpenStruct slow 11.200000 0.010000 11.210000 ( 12.095004)
OpenStruct fast 10.900000 0.000000 10.900000 ( 12.669553)
Struct slow 0.370000 0.000000 0.370000 ( 0.470550)
Struct fast 0.140000 0.000000 0.140000 ( 0.145161)
答案 8 :(得分:0)
实际上不是问题的答案,但如果您关心性能,则是非常重要的考虑因素。请注意,每次创建OpenStruct
时,该操作都会清除方法缓存,这意味着您的应用程序执行速度会变慢。 OpenStruct
的慢速与否不仅仅在于它自身的工作方式,还在于使用它们带来的整个应用程序的含义:https://github.com/charliesome/charlie.bz/blob/master/posts/things-that-clear-rubys-method-cache.md#openstructs