Winsock接收额外数据

时间:2012-08-01 17:44:53

标签: c++ winsock

我尝试使用Winsock创建文件下载程序,但我意识到如果Internet连接速度较慢,客户端会收到一些不需要的数据以及服务器发送的数据。
所以我做了一个简单的测试:
从服务器我发送的数字从1到30000:

char* buf = (char*)malloc(BUFLEN);          
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
     ZeroMemory(buf, BUFLEN);
     itoa(i+1, buf, 10);
     send(current_client, buf, BUFLEN, 0);
}
free(buf);

客户端接收并保存它们:

char *buf = (char*)malloc(DEFAULT_BUFLEN);
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
     ZeroMemory(buf, DEFAULT_BUFLEN);
             recv(ConnectSocket, buf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
             out.write(buf, DEFAULT_BUFLEN);
             out << endl;
}
out.close();
free(buf);

我期望在文件中看到类似的东西:
1
2
3
4
...
30000个
但相反,有一些额外的数据包,包含'/ 0',传输,文件看起来像这样:
1
2
3

4
5

6
...
2600
如果我尝试跳过'/ 0'数据包,服务器上的数据也会被跳过,如下所示:
1
2
3
4
5
6
9 < - 7和8缺失 ...
2600
我做错了什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

来自recv的{​​{3}}:

  

对于面向连接的套接字(例如,类型为SOCK_STREAM),调用recv将返回与当前可用数据一样多的数据,最大为指定缓冲区的大小。

这意味着recv可能会为您提供不完整的数据包。如果数据包上有固定长度或终结符,则需要在附加到缓冲区的循环中调用recv,直到收到所有数据包。然而,这提出了另一个问题,即对recv的第二次调用可能会为您提供最后一个数据包的剩余部分,但也会提供另一个数据包的一部分。

在你的情况下,也可能是发送方发送的速度比接收方可以接收的速度快,在这种情况下recv将阻塞(如果套接字阻塞)或返回错误(如果套接字是非阻塞)。您必须检查recv返回的值以了解它是什么。如果套接字是非阻止的,则recv将返回SOCKET_ERROR(即-1),manual page将返回WSAEWOULDBLOCK

答案 1 :(得分:3)

recv()告诉您实际接收了多少字节。您忽略了输出整个缓冲区的值,即使它没有完全填满。服务器端也是一样 - 你正在发送更多数据然后进行格式化。

您也没有考虑到send()recv()可以发送/接收您请求的字节数。

请改为尝试:

bool sendraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
    unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
    while (buflen > 0)
    {
        int sent = send(socket, p, buflen, 0);
        if (sent < 1) return false;
        p += sent;
        buflen -= sent;
    }
    return true;
}   

for( int i = 0; i < 30000;++i )
{   
    int j = htonl(i+1);
    if (!sendraw(current_client, &j, sizeof(int)))
        break;
}   

bool recvraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
    unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
    while (buflen > 0)
    {
        int received = recv(socket, p, buflen, 0);
        if (received < 1) return false;
        p += received;
        buflen -= received;
    }
    return true;
}   

ofstream out; 
out.open(filename, ios::binary); 
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{ 
    int j;
    if (!recvraw(ConnectSocket, &j, sizeof(int)))
        break;
    out << ntohl(j) << endl; 
} 
out.close(); 

答案 2 :(得分:-1)

我弄清楚问题是什么 正如Joachim和Remy所说,有时客户端没有收到整个缓冲区,所以我稍微修改了一下代码:
从服务器端:

             sent = 0;
             while( sent != BUFLEN ){
                    sent += send(current_client, (buf+sent), BUFLEN-sent, 0);
             }

和客户:

             recvd = 0;  
             while( recvd != DEFAULT_BUFLEN ){  
                    recvd += recv(ConnectSocket, (buf+recvd), DEFAULT_BUFLEN-recvd, 0);  
             }  

我知道缓冲区没有完全填充,通常我将二进制数据作为char *发送,而不仅仅是整数。