我尝试使用Winsock创建文件下载程序,但我意识到如果Internet连接速度较慢,客户端会收到一些不需要的数据以及服务器发送的数据。
所以我做了一个简单的测试:
从服务器我发送的数字从1到30000:
char* buf = (char*)malloc(BUFLEN);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
ZeroMemory(buf, BUFLEN);
itoa(i+1, buf, 10);
send(current_client, buf, BUFLEN, 0);
}
free(buf);
客户端接收并保存它们:
char *buf = (char*)malloc(DEFAULT_BUFLEN);
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0;i < 30000;++i ){
ZeroMemory(buf, DEFAULT_BUFLEN);
recv(ConnectSocket, buf, DEFAULT_BUFLEN, 0);
out.write(buf, DEFAULT_BUFLEN);
out << endl;
}
out.close();
free(buf);
我期望在文件中看到类似的东西:
1
2
3
4
...
30000个
但相反,有一些额外的数据包,包含'/ 0',传输,文件看起来像这样:
1
2
3
4
5
6
...
2600
如果我尝试跳过'/ 0'数据包,服务器上的数据也会被跳过,如下所示:
1
2
3
4
5
6
9 < - 7和8缺失
...
2600
我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
来自recv
的{{3}}:
对于面向连接的套接字(例如,类型为SOCK_STREAM),调用recv将返回与当前可用数据一样多的数据,最大为指定缓冲区的大小。
这意味着recv
可能会为您提供不完整的数据包。如果数据包上有固定长度或终结符,则需要在附加到缓冲区的循环中调用recv
,直到收到所有数据包。然而,这提出了另一个问题,即对recv
的第二次调用可能会为您提供最后一个数据包的剩余部分,但也会提供另一个数据包的一部分。
在你的情况下,也可能是发送方发送的速度比接收方可以接收的速度快,在这种情况下recv
将阻塞(如果套接字阻塞)或返回错误(如果套接字是非阻塞)。您必须检查recv
返回的值以了解它是什么。如果套接字是非阻止的,则recv
将返回SOCKET_ERROR
(即-1
),manual page将返回WSAEWOULDBLOCK
。
答案 1 :(得分:3)
recv()
告诉您实际接收了多少字节。您忽略了输出整个缓冲区的值,即使它没有完全填满。服务器端也是一样 - 你正在发送更多数据然后进行格式化。
您也没有考虑到send()
和recv()
可以发送/接收您请求的字节数。
请改为尝试:
bool sendraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
while (buflen > 0)
{
int sent = send(socket, p, buflen, 0);
if (sent < 1) return false;
p += sent;
buflen -= sent;
}
return true;
}
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{
int j = htonl(i+1);
if (!sendraw(current_client, &j, sizeof(int)))
break;
}
bool recvraw(SOCKET socket, void *buf, int buflen)
{
unsigned char *p = (unsigned char*) buf;
while (buflen > 0)
{
int received = recv(socket, p, buflen, 0);
if (received < 1) return false;
p += received;
buflen -= received;
}
return true;
}
ofstream out;
out.open(filename, ios::binary);
for( int i = 0; i < 30000;++i )
{
int j;
if (!recvraw(ConnectSocket, &j, sizeof(int)))
break;
out << ntohl(j) << endl;
}
out.close();
答案 2 :(得分:-1)
我弄清楚问题是什么
正如Joachim和Remy所说,有时客户端没有收到整个缓冲区,所以我稍微修改了一下代码:
从服务器端:
sent = 0;
while( sent != BUFLEN ){
sent += send(current_client, (buf+sent), BUFLEN-sent, 0);
}
和客户:
recvd = 0;
while( recvd != DEFAULT_BUFLEN ){
recvd += recv(ConnectSocket, (buf+recvd), DEFAULT_BUFLEN-recvd, 0);
}
我知道缓冲区没有完全填充,通常我将二进制数据作为char *发送,而不仅仅是整数。