我正在尝试在XNA中设置一个免费的飞行相机。我正在使用Lua主要连接到CLR来控制相机。
到目前为止,我已尝试过以下内容:
dkeys={}
LocalController.KeyDown:Add(function(s,e)
dkeys[KeyboardKey.FromInt(e)]=true
if e==KeyboardKey.W then
local r,x=coroutine.resume(coroutine.create(function()
while wait(.5) and dkeys['W'] do
local LookVector=Vector3:Subtract(LocalCamera.Target,LocalCamera.Position)
LookVector:Normalize()
LookVector=Vector3:Multiply(LookVector,Vector3:Create(.1,.1,.1))
LocalCamera.Position=Vector3:Add(LocalCamera.Position,LookVector)
LocalCamera.Position=Vector3:Add(LocalCamera.Target,LookVector)
end
end))
end
end)
我显然没有做对,因为结果会变成相机在同一点的正负形式之间来回反复。
以下是我在KeyUp上使用的代码:
LocalController.KeyUp:Add(function(s,e)
dkeys[KeyboardKey.FromInt(e)]=false
end)
我是否误解了LookVector是什么? LocalCamera
是当前的相机对象,Target
是相机正在查看的位置,而Position
是它正在查看目标的点。
答案 0 :(得分:1)
您要两次分配LocalCamera.Position。你的意思是指定LocalCamera.Target吗?