在Cocoa应用程序中定义和执行简单的AppleScript命令

时间:2009-07-23 18:08:13

标签: objective-c cocoa applescript

我正在尝试将一些脚本功能添加到我编写的Cocoa应用程序中。我为我的项目创建了一个 sdef (脚本定义文件)。到目前为止,我已经成功地使用AppleScript访问对象子元素(元素),但我不能为我的生活找出如何调用方法(命令)。

这是我的sdef文件。

<suite name="mySuite" code="mSUI" description="My Application Suite">
    <class name="application" code="capp" description="Top level scripting object.">
        <cocoa class="NSApplication"/>
        <!-- I can access these elements fine -->
        <element description="Test children." type="child" access="r">
            <cocoa key="myChildren"/>
        </element>
        <!-- Cannot seem to call this method :( -->
        <responds-to command="testmethod">
            <cocoa method="exposedMethod:"/>
        </responds-to>
    </class>
    <class name="child" code="cHIL" description="A Child." plural="children">
        <cocoa class="Child"/>
        <property name="name" code="pnam" description="The child name." type="text" access="r">
            <cocoa key="name"/>
        </property>
    </class>
    <command name="testmethod" code="tEST" description="Execute the test method" />
</suite>

以下是我的控制器类实现(这是我的应用程序的委托)

MyController.h

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface MyController : NSObject {
    NSMutableArray* myChildren;
}
// Some Methods

@end

+ myController的Scripting.m

#import "MyController+Scripting.h"

@implementation MyController (Scripting)

// This works when I'm accessing the myChildren 
- (BOOL)application:(NSApplication*)sender delegateHandlesKey:(NSString*)key { 
    NSLog(@"Key = %@", key);
  return ([key isEqualToString:@"myChildren"]);
}
// This does NOT work...
- (void)exposedMethod:(NSScriptCommand*)command {
    NSLog(@"Invoked Test Script Method %@", [command description]);
}

@end

最后,我正在尝试的AppleScript是:

tell application "MyApplication"
    testmethod
end tell

"AppleScript Error - The variable testmethod is not defined."

回复

任何想法我在这里做错了什么?我觉得我错过了一些简单的东西,但我的谷歌搜索似乎没有任何有用的东西。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

事情看起来大多正确,但<command/>的代码应该是由两部分组成的代码(8个字符),而不是4个。

答案 1 :(得分:2)

我刚刚发布了一个详细的解决方案,介绍如何在此处添加带参数的命令https://stackoverflow.com/a/10773994/388412

简而言之:我认为您应该继承 NSScriptCommand 并覆盖 - (void)performDefaultImplementation ,而不是在控制器中公开方法。至少这是我从docs提取的东西:

  

“此命令是NSScriptCommand的子类,包含一个方法performDefaultImplementation。该方法覆盖NSScriptCommand中的版本”

...它对我来说很好,请查看我的链接答案以获取详细信息。

答案 2 :(得分:1)

(我实际上从未在Cocoa应用程序中添加脚本性,所以在黑暗中用一粒盐刺我的刺。)

我猜的第一件事是exposedMethod:接受一个参数,但是我没有看到你的sdef或AppleScript中指定的位置。实际上,看起来AppleScript将testmethod视为变量,而不是命令。 (也许它应该类似于“testmethod with ...”?)您可能需要在sdef中为命令定义<parameter><direct-parameter>元素。

另外,你不需要一个对象来调用该方法吗?由于您的控制器是应用程序委托,我不确定那里的复杂性,但AppleScript是否可以尝试在NSApplication而不是您的委托上调用testMethod:

我猜你看过Apple的示例代码和其他资源,但如果没有,这里有一些链接可能会有所帮助:

祝你好运!