使Cocoa应用程序响应简单的AppleScript命令

时间:2011-05-14 19:29:40

标签: cocoa applescript

我正在尝试为Cocoa应用程序添加一个简单的AppleScript支持。应用程序定期执行检查,我只是希望能够告诉它按需执行它。

我正在尝试关注SimpleScriptingVerbs Apple示例。

我已将NSScriptCommand子类化如下:

部首:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface rdrNotifierUpdateCommand : NSScriptCommand {

}
-(id)performDefaultImplementation;
@end

实现:

#import "rdrNotifierUpdateCommand.h"
#import "rdrNotifierAppDelegate.h"

@implementation rdrNotifierUpdateCommand

-(id)performDefaultImplementation {
  NSLog(@"Works at last");
  [((rdrNotifierAppDelegate *)[[NSApplication sharedApplication] delegate])
   checkForNewItems];  // This just fires the timer
  return nil;
}
@end

我的.sdef文件如下(问题似乎存在,但我找不到):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE dictionary SYSTEM "file://localhost/System/Library/DTDs/sdef.dtd">
<dictionary title="Dictionary" xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
    <xi:include href="file:///System/Library/ScriptingDefinitions/CocoaStandard.sdef" xpointer="xpointer(/dictionary/suite)"/>
    <suite name="rdrNotifier Suite" code="rdrN" description="rdrNotifier application specific scripting facilities.">
        <command name="do update" code="rdrNUpdt" description="Check for new items">
            <cocoa class="rdrNotifierUpdateCommand"/>
        </command>
    </suite>
</dictionary>

Info.plist已正确设置。

但是,当我尝试在AppleScript编辑器中运行以下脚本时:

tell application "rdrNotifier"
    do update
end tell

我收到有关未定义变量“update”的错误。

我可以从AppleScript编辑器打开我的应用程序的字典(即它已成功注册)。

编辑:找到解决方案

问题确实在sdef文件中:我没有指定应用程序可以回复命令。我的最终定义如下(Obj-C代码不变):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE dictionary SYSTEM "file://localhost/System/Library/DTDs/sdef.dtd">
<dictionary title="Dictionary" xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
  <!-- I have removed the standard suite as the application does not open, print... -->
  <suite name="rdrNotifier Suite" code="rdrN" description="rdrNotifier application specific scripting facilities.">
    <command name="do update" code="rdrNUpdt" description="Check for new items">
      <cocoa class="rdrNotifierUpdateCommand"/>
    </command>
    <class name="application" code="Capp">
      <cocoa class="NSApplication"/>
      <responds-to name="do update">
        <!-- Note you need to specify a method here,
             although it is blank -->
        <cocoa method=""/>
      </responds-to>
    </class>
  </suite>
</dictionary>

仍然欢迎任何改进/提示/批评。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

感谢您努力为您的应用添加Applecript支持!只是一个快速的观察/批评:当构建术语时,通过一切手段包括空格,但如果该术语采用“动词名词”的形式(如“更新”),如果名词“更新”不正确,appleScripters将会受到激怒建模对象,如果'do'不是正确的命令。

我认为'do'对于命令名称来说是一个糟糕的选择,因为它非常模糊。使用'update'作为命令有什么问题? (即将其视为动词)。

Apple自己的技术说明2106(目前为here)对此问题进行了详细介绍,如果您希望取悦AppleScripting用户社区,请务必阅读和摘要。

Apple本身并没有超越愚蠢的术语选择,例如updatePodcast和updateAllPodcasts(在iTunes中)。这些是愚蠢的选择,因为(根据tn2106)它们不包含空格,因为更好的选择是拥有一个合适的播客类,然后有一个更新命令,可用于单个播客,所有播客,或特定选择播客集。