我对Xcode如何有效地压缩我的iOS应用程序感到困惑。我的所有图像和声音文件总共加起来为大约3000个项目的282 MB。但是,.app在某种程度上只有126 MB!此外,.app包内容中的文件大小是相同的,但文件夹大小都大约是一半大小。这怎么可能?
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主要原因可能是所有图片(假设图片占应用程序中282 MB的大部分)都是使用pngcrush作为应用程序中的构建步骤进行压缩的。您可以通过查看xcode的构建日志来实际观察。
iOS SDK中使用的特殊版本的pngcrush导致PNG图像非标准化(使其无法在Mac或任何其他标准程序上查看)。相反,它们适用于iOS设备的显示硬件,这意味着它们也会加载更快。