我正在寻找一些指向算法的指针,这些算法应该允许平铺不重叠不同大小的矩形。
给定一组不同大小的矩形,将它们平铺在大小为H x W且没有重叠的区域上。目标是最大化使用的空间或相反 - 最小化间隙面积。如果空间不足,请继续进行相同大小的第二个区域,依此类推。
假设每个矩形的宽度和高度小于拼接区域的各个尺寸。矩形不会旋转或以其他方式转换 - 即它们的边是水平的或垂直的。
我不是在寻找完成的代码,只是好奇最好用什么方法/算法来解决这个问题。
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最简单的是使用kd树将树细分为垂直和水平的euklidian 2d空间。然后,您可以将矩形打包到其中一个创建的空间中,并以递归方式细分树。在线提供了一个Jquery treemap插件示例。 jquery插件砌体可以做同样的事情,但它更像是1d bin-packing解算器。 2d bin-packing更加复杂,也可能意味着旋转矩形。以下是打包光照贴图的示例:http://www.blackpawn.com/texts/lightmaps/default.html。
答案 1 :(得分:1)
我有一个想法可以朝着正确的方向发展。我们的想法是在边界框中跟踪平铺区域与白色区域的比率。
输入:无序的输入矩形集 输出:填充区域
还有一些要点可以定义 - 如何最好地确定边界框的位置?如何强加边界框增长限制?如何有效地找到最佳边界框?