我有一个相当令人不安的问题。当我解锁成就时,我会显示有关它的通知。它在achievement.completed == YES
时触发。在模拟器上,这没关系,achievement.completed
是true
并且通知显示。但是,在任何设备上都是false
,并且不会显示任何通知!我使用相同的代码,没有任何变化,我没有任何#ifdef
用于模拟器。
代码:
if (achievement.completed) {
[self showAchievementNotification: [_achievementDescriptions objectForKey:achievement.identifier]];
}
我修改了代码,现在可以使用了:
if (achievement.percentComplete >= 100.0f && percentComplete == achievement.percentComplete) {
[self showAchievementNotification: [_achievementDescriptions objectForKey:achievement.identifier]];
}
这很有效。
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我设法找到另一种方式。我编辑了这个问题,最后一个代码片段有anwser。