标签: c++ libstdc++
if(player!=NULL) player->shuffled();
我这样做是为了避免将空引用传递给字符串构造函数,但是在编译它时仍然会出错。
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某处,某种程度上,你正在调用std::string构造函数,const char*值为NULL。
std::string
const char*
避免这个问题。不要那样做。