我必须进行基本的计算机图形分配,我必须在屏幕上显示基本模型,并让用户控制移动模型组件的位置/方向。我有OpenGL
的背景知识,但我正考虑在WebGL
中进行此任务。所以我想知道的是WebGL
中的功能是否有任何限制?我会在Windows
上工作,所以我可以选择学习DirectX
,但这有一个陡峭的学习曲线并且受到平台的限制。另外,在使用WebGL
时,我应该准备哪些可能的问题?假设我有一张最新的显卡。
答案 0 :(得分:2)
基本上,您可以在OpenGL中执行大多数操作,您可以在WebGL中执行。但是有一些警告:
从好的方面来说,它比其他所有方式都更容易设置:只需剪切一个教程的HTML代码,你就可以开始了。没有包含路径,没有依赖关系等。如果你的任务真的只是绘制一个简单的模型并用鼠标旋转它,那么WelGL可能就是这样。
答案 1 :(得分:2)
在WebGL IMO中实现它有很大的优势