我正在使用JPanel
更改Timer
的范围,以便在有人悬停在特定矩形区域上时获得滑动效果,这是按预期工作的。 JPanel
中有按钮,它们具有不同的MouseEvent
行为。但 SOMETIMES 它开始滞后或滑动非常缓慢。请问,任何人都可以建议我能做些什么,以确保每次都表现良好?
编辑:
buttonsPanel
中有button
。 buttonsPanel
已添加到JLayeredPane
,其范围为rect
。当JLayeredPane或JButton button
为hovered
时,会触发鼠标事件。然后,鼠标事件会将计时器触发到slide the buttonsPanel
并将其带到视图中。
class MyActionListener implements ActionListener {
private static final int frames = 50;
int count = 0;
private final Timer timer = new Timer(1, this);
public void start() {
timer.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (count >= frames) {
timer.stop();
} else {
count = count + 1;
buttonsPanel.setBounds(hidden_width - hidden_width * count / frames, 0, hidden_width, frameHeight);
}
}
}
class MyMouseListener extends MouseAdapter {
private MyActionListener timerListener;
@Override
public void mouseEntered(final MouseEvent event) {
final Color color = new Color(50, 50, 50);
if (event.getSource() instanceof JButton) {
final JButton button = (JButton) event.getSource();
button.setBackground(color);
buttonsPanel.setVisible(true);
} else if (!buttonsPanel.isVisible()) {
buttonsPanel.setVisible(true);
timerListener = new MyActionListener();
timerListener.start();
}
}
@Override
public void mouseExited(final MouseEvent event) {
Point point = new Point(0, 0);
if (event.getSource() instanceof JButton) {
final JButton button = (JButton) event.getSource();
point = button.getLocation();
button.setBackground(Windows8GUI.color);
}
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, hidden_width, frameHeight);
if (!rect.contains(point.x + event.getX(), point.y + event.getY())) {
buttonsPanel.setVisible(false);
buttonsPanel.setBounds(0, 0, hidden_width, frameHeight);
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
主要问题是您假设您可以控制绘图引擎。事实上,你并不是画面引擎受操作系统的支配。这意味着你可以随心所欲地跳起来,但是在操作系统和Java的绘图引擎准备就绪之前,什么都不会发生。
事实上,如果你快速连续地重复调用重绘,你会发现自己充斥着油漆引擎的请求,进一步减慢它的速度。
虽然不是整个问题的解决方案,但它会让您的生活变得更加简单,看看TimingFramework或Trident。
它们是“动画”框架,旨在消除猜测工作并让您的生活更轻松。我个人使用TimingFramework
来制作所有动画,但效果很好。
随着时间的推移,时间框架的工作效率为%。也就是说,你给它一个循环的时间,框架将根据它们的循环程度返回%值。您可以应用插值,从而可以影响动画的一部分播放速度。
Trident
也被设计为提供代表您调用其他方法的方法,因此它可以根据您提供的值为您设置按钮窗格的界限。
答案 1 :(得分:3)
事实上,如果你快速连续地重复调用重绘,你会发现自己充斥着油漆引擎的请求,进一步减慢它的速度。
我认为这是真正的问题。尝试将定时器事件之间的延迟从1增加到10-50,它应该运行得更好。
对于构建这些(以及许多其他)效果的大量方法,我只能推荐书籍Filthy Rich Clients。在这个页面上,你还可以找到很多关于书中处理的效果的例子。